游戏感悟二

每次当我玩游戏的时候我对待别人A了的态度是不同的。

解释一下A了等于AFK等于弃坑,这里只考虑理想情况即退坑后不会再回来

一个游戏如果我只玩了一两个月就厌烦了这时如果有人弃坑

我会很赞同他,甚至会因为他也同样弃坑。

但有一个游戏我玩了很久且在这个游戏上花费了很多时间(比新手玩家容易拥有更多的攻略和技术)以及金钱(资本优势)。并且由于这些优势我可以很轻松的做到某些新手玩家玩家做不到的事(通过更高级的副本,轻松打败敌人)。那么如果有一个新手玩家因为各种各样的原因退坑了,我对他只会有两种看法。

一.认为他还是太年轻需要锻炼,劝他熬过现在的困难未来会越来越好。二.对他很失望,认为他没什么用,想好好骂他。

可以想到当游戏对我的价值不断升高后,我就失去了所有退坑该游戏玩家的支持了。因为我在游戏中的价值很大一部分是由其他玩家提供的,他们的退坑其实就是相当于削弱我的价值。如果我还认可这部分价值的话,那么我和退坑玩家就相当于站在了对立面。

在退坑永不回来的条件下,对游戏感到有价值的玩家和退坑玩家是利益相互冲突的群体

所以可以想象假如一款游戏对你的价值几乎是无限大的时候(比如未来出现某个VR游戏)那么你对退坑玩家的态度就可想而知了

所以我可以这么说

某个玩家在退坑的时候,所有知道此消息并感觉游戏还有价值的玩家都会对他产生恶意。游戏价值越高,恶意越大。价值越低,恶意越小。高恶意大概率负面行动,批评和限制。底恶意正面行动,劝说和悼念。只有同样没价值的人,才不会给予他任何东西,而是会从他那接受到东西。

真是有点残酷的真像

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作者:dingding
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来源:TechFM
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THE END
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