已公开设定

世界之态:神明堕落,幻想存在,敌人异化,弱者安息。

开荒之期:混乱与秩序的碰撞,一切都是致命的。

世界通用货币:1无限之环→>100金币                               无限之环(目前非常稀缺的无限矿所制成的环状道具,可作货币,触媒,装备材料使用。)

           1金币=100银丸=佣兵团终身保险服务         金币(直径五厘米,厚度一厘米的纯金币。当然,还是有人喜欢直接用金锭金块做交易。)

           1银丸=100铜片=一件上好的武器                银丸(直径二厘米的纯银球形货币,有钱小孩喜欢拿来当玩具,富家少爷喜欢拿来当子弹。)

           1铜片=一根箭矢=一块磨刀石                      铜片(0.5厘米厚的铜制方形货币,作为最基础的货币,拥有良好的耐刮耐压耐弯性能。)

无限矿:银白色,非常稀缺的矿物。形成方式为死去的先代神尸体落于大地,堆积、埋藏至转变成这种具有强大力量的材料。基本上由无限矿制成的武器,都能自动适配使用者的力量与灵魂强度,并且在一定程度上增强。

力量等级:

五 无限级:祈祷...祈祷自己会有一个安详的死法。

四 最强级:强大到必须联合大量甚至可能是整个世界的力量才能剿灭的个体力量。>

三 强者级:毫无疑问的力量能让它能独自应对数个军队或是整个国家的个体力量。>

二 战士级:能够轻松消灭不少训练有素的士兵或同时对抗一整个军队的个体力量。>

一 杂碎级:充当一个训练有素的士兵而完全足够的等级,但不还够强的个体力量。>

零 尘埃级:最普通的,很难做得到任何有效攻击的,通常为普通市民或弱势种族。

物项分支

被动:可以直接影响自身或是其他事物的携带性能力。例:强运,厄运;细胞再生,凋谢。

技巧:通过肢体操作而达到的不损伤精力的战术方式。例:背刺;跳劈;弹反;处决;攀登。

技能:通过消耗精力以释放已习得的能力的战术方式。例:瞬身背刺;微风斩,狂风斩,旋风斩;小段突刺,长段突刺;影追。

法项分支

魔法:运用自身的或是汲取周围的魔力所释放,种类多样,辅助类较多。例:魔法剑,魔法护盾,魔法附魔;魔法榴弹,魔法箭矢;魔法道路;魔障眼;(各种以魔力引流出的属性攻击)。

咒术:以自身对某属性相性程度,造成并使用同种属性的不同分支,消耗精力较多。例:火炎弹,陨石降临,岩浆迸发;冰刺,巨冰块,世界冰封;暗吞噬,暗撕碎,黑暗降临;施咒。

奇迹:通过自身对某物的信仰的强烈幻化而来(被信仰者的反馈越强,信仰者获得的力量便越强;被信仰者的信徒越多,被信仰越强烈,被信仰者汲取被信仰后自身会变得更强),由信仰对象的不同使类型产生不可估量的不同;信仰程度越深,威力越大且消耗的精力越少。例:光明照耀;黑暗降临;神召唤,英灵召唤。

诅魂:消耗自身的某种条件以获得巨大的力量。其分为天然诅魂与被诅魂,被诅魂者通常杀死诅魂者能直接解除诅魂,而被天然诅魂者需要自行寻找解除方法。

卷轴:可以将魔法,咒术,奇迹的施法过程记录在这种纸张上进行快速释放。小型材质易碎,撕碎便可做到一次性释放;中型可以通过对其造成的单次或多次伤害做到单次或多次连续释放,同材质同大小的次数固定,也可以通过慢速咏唱达到更多次的使用单张中型;大型一般作为更具有攻击性的大型载体,需数人同时咏唱才可以达到快速释放。

版权声明:
作者:Alex
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来源:TechFM
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