重新评价

 一个问题:为什么你玩游戏的时候不害怕失败?在玩游戏的时候,我们会疯狂的去打BOSS,打小兵,我曾经面对一个BOSS,打了几个小时。

而且还是同一个BOSS。朋友看到这样的情况,都说我很疯狂,父母觉得我很浪费时间。面对一个画面,面对一个游戏,我竟然可以不吃不喝的坐在电脑面前疯狂的玩。在外人来看,我这确实是疯狂的行为。当然了,无论我如何狡辩,我确实也因为游戏让成绩变差,让该学的技能没有学好。

这样来看,游戏确实不好,那么既然游戏不好,为什么还要让游戏一直在我们身边围绕呢?这就好像你在问:既然抽烟不好,为什么大家还是那么喜欢抽烟?

有研究表明,在玩游戏的时候,我们会分泌多巴胺,为了追求多巴胺的分泌,故而只能不断通过玩游戏来获取。在玩游戏的时候可以暂时遗忘掉遇见的问题。问题来了,到底是游戏有问题,还是我对游戏的看法有问题呢?

在玩游戏的时候,也需要考虑战略,也需要进行思考,更重要的就是面对游戏的时候,就要做好无数的失败。奇怪了,为什么在游戏里面的失败,我不认为是失败,反而会通过失败来纠正自己的错误,也就是接着失败我很好的来看自己的问题。

一旦到了现实,我却不能如此呢?

有人说,在游戏的时候,你可以无数死亡啊,你是借助死亡在进行成长,在现实,你舅一条命,这很自然游戏和现实不一样的。但是这个想法有一个问题,那就是我们又不是什么事都要面对生死的?比如学习,学不好了,在学就是,问题就是,为什么学习让人痛苦,游戏却不会?

游戏要动脑,学东西也要动脑,很自然的,都是动脑,为什么唯独对游戏的动脑我喜欢,对学习的我不喜欢?观察良久一个让我稍微喜欢的结论就是:学习的时候,你是被逼的。游戏你是自愿的。学习的时候你被迫按照老师教育你的方式去学习,学不好,就会被惩罚,可能是罚写,可能是被稍微教育,不然就是被周围的人比较、。结果来看,学习的失败让人内心受挫。游戏的失败却不会如此,游戏失败了就失败了,甚至还会觉得失败很搞笑,无意被一个小怪以一个很奇怪的方式打败,甚至会笑出声。而且失败了,游戏也不过说:英雄再来一次,让人觉得失败了也就失败了。整个的注意力在于如何不断尝试最后成功。

 很显然。在现实的学习,失败了就是被认定为一个失败者,直接贴上一个标签,在游戏里面成功了起码有奖励,有成就,好不容易解决一个难题了,还有动听的音乐,不错的装备、在现实,成功了,回到家可能就是一句话:‘你应该如此学好,学不好,岂不是对不起家里的钱’。

 这让学习显得毫无乐趣可言。游戏如此虚拟的东西都能吸引人,凭什么能给自身带来好处的学习,却无法吸引人?

我想,如果不借助周围的评价体系,而是如游戏一样的重新评价学习这件事,学习也许就不那么无趣了?

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作者:zhangchen
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来源:TechFM
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THE END
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