Blender烘焙贴图生成静态真实场景

博客原文:https://www.helywin.com/posts/20211229045345/
起因
项目需要开发一个三维场景展示,在learnopengl花了一段时间学习了OpenGL的相关知识,后面自己写了一点例子。不想自己封装,使用了现有的引擎magnum,加载了模型文件之后发现一个比较大的问题就是自带的Phong着色器不支持阴影和环境遮蔽这些,场景看上去很假。三维场景运行的计算机配置也不高,不支持过多的动态渲染,在使用Blender期间无意中发现Blender支持烘焙贴图,并且把多个通道烘焙的贴图合并到一张图上。这样做的好处就是着色器不需要计算任何光源,而且比较逼真。缺点就是部分需要运动的模型和静态模型之间的动态光影没办法展示出来。
优缺点
优点:
节省实时计算消耗的资源(包括纹理贴图的法线置换等贴图的计算)非实时光线追踪效果比实时的Phong光照更近逼真
缺点:
静态模型和运动模型需

Blender烘焙贴图生成静态真实场景最先出现在Python成神之路

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作者:Mr李
链接:https://www.techfm.club/p/13802.html
来源:TechFM
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