Unity官宣Unity 6,有哪些新亮点?抢先体验生成式AI工具开放内测!
Unity,全球领先的实时3D内容创作和运营平台。近期,Unity Technologies在其官方博客上发布了其全新版本的预览版——Unity 6。
这款新版本预览版不仅带来了诸多创新功能,更在性能优化、用户体验等方面进行了大幅度提升。
4月26日,Unity正式推出了Unity 6 Preview,这也是Unity 6开发周期的最后一个版本。
主要更新包括加速渲染、新的照明选项、多人游戏工作流程,扩展的 Web 和 XR 功能以及 AI 工具等多项功能。
随着移动设备和网络技术的快速发展,将移动游戏推向更广泛的受众变得越来越重要。
Unity 6通过支持Web runtimes来实现这一目标,使得开发者能够将游戏部署到网页上,从而吸引更多的潜在玩家。
这种方式的优点是无需安装额外的应用或游戏客户端,只需要一个浏览器就能享受游戏。
在虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术的不断发展,Unity 6对XR(扩展现实)的支持也进一步加强。
此次更新提供了更多针对XR设备的优化和特性,包括更好的性能、更高的渲染质量以及对各种XR硬件的更广泛支持。
这意味着开发者可以使用Unity 6来创建更加丰富和沉浸式的XR体验,吸引更多的用户进入这个全新的交互世界。
其中,生成式AI功能最引人关注。作为当前市场上少数尝试在生产环境中集成生成式AI功能的商业引擎之一。
Unity6带来了一系列更新,包括Unity Cloud,以及两个最为关注的AI工具:Unity Muse和Unity Sentis的体验版本。
Muse让开发者能够无缝地将AIGC融入开发流程,快速生成游戏资产和动画;而Sentis是一个运行时的智能推理引擎,使开发者能够在游戏进行中实时地进行逻辑判断和复杂计算。
从而方便地在游戏内集成 AI 模型的功能,例如对象识别、智能 NPC、图形优化等。
这不仅标志着生成式AI技术在游戏开发领域的实际应用迈出了坚实的一步,更让开发者们有机会一睹集成了生成式AI的游戏引擎的强大创作能力。
持续增强生成式AI
Unity对生成式AI的布局采取了以Muse与Sentis两大核心产品双管齐下的方式,构筑了一个从开发工具到游戏体验的全方位生态。
Muse是集成于开发环境的生成式AI工具,Sentis则致力于将AI模型与游戏玩家无缝连接。
在发布会上,Unity宣布Muse已进入抢先体验阶段,这一阶段的推出标志着生成式AI技术正式进入游戏开发的核心领域。
Unity Muse向开发者开放了三大核心功能的试用,包括通过聊天机器人交互式获取Unity使用资源并生成代码、使用AI生成高精细度的2D与3D纹理、生成2D精灵图等。
在Unity的后期规划中,计划为开发者提供更为丰富的AI生成数据类型,涵盖角色动画的自动生成、通过自然语言定义角色行为(包括行为代码与触发条件),以及高效的3D场景原型搭建。
Unity强调Muse使用的训练集均基于其自有版权材料,不必担心版权方面的问题。
更快、更高、更强
Unity不仅带来了生成式AI技术的重大更新,还推出了备受期待的Unity 6长期更新版本,并对Unity 2022 LTS能力进行了全面的升级。
在Unity 6中,Unity演示了具有更高性能的渲染、灯光与延展功能,开发者也可通过GPU常驻渲染、GPU遮挡剔除与时空后处理(Spatial-Temporal Post-Processing)等新的优化功能提升游戏的性能表现。
Unity 6预览版的发布标志着游戏开发领域的一次重要进步。
通过引入Build Profiles、扩展移动游戏受众、深化与微软的合作、提供专用服务器包、加强XR支持以及提供WebGPU后端和Arm设备支持等功能和改进,Unity再次证明了其在游戏开发领域的领先地位。
这些新功能和改进将帮助开发者创建更加出色、更加吸引人的游戏和应用,进一步推动游戏和3D内容创造产业的发展。相信在Unity的助力下,游戏开发者将能够创造出更加精彩、出色的游戏作品。
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