出生入死《道德经》8-50

英雄之旅。我的版本

    1. 平凡世界:故事往往从一个仿佛永远不会改变的小地方里的一个平平无奇的小人物开始,直到某天,某个和以往不一样的意外打破了这里的平静。
    1. 冒险的召唤:大家都不知道这意味着什么。没有人会当回事儿,只有英雄本人,基于好奇心被这个意外吸引,想要一探究竟。
    1. 拒绝召唤:笑话,主角哪有那么容易被带走,必须三顾茅庐,必须逼不得已,必须挣脱现实束缚。
    1. 遇见导师:但主角如果挣扎努力之后还是受困于现实,那就没得玩了。这时候就该上导师了。威逼也好利诱也好上价值观也好,总之,得有人把这头牛牵出来。这时候,主角终于准备好要进入新世界。但真正的考验才刚刚开始。
  • 5.跨越第一道门槛:“穿越单向门”。在完成最终试炼之前,主角大概率是回不去了。比如九又四分之三站台。哈迷们请思考,想从魔法世界回归到现实世界,应该怎么做?九又四分之三站台有出口吗?主角身后没有路,就只能一路往前打怪升级了。

  • 6.考验、盟友、敌人:欢迎来到新手村,请确认自己的身份、权利和责任,并培养相应的技能。当然,你很优秀,必须,不管这优秀到底是怎么来的。

    1. 深入虎穴:我的理解就是在新世界拿到第一个成就,打败一个BOSS,然后发现故事并没有结束。
    1. 最后考验:完成所有拼图,跟大BOSS做最后决战。别担心,故事既然可以讲就一定会赢,但赢得痛快还有点难度。
    1. 赢得奖赏:就是取得“真经”。终于拿到了最初想要的东西。但是,但是,但是,一般情况下都有哪里不对,主角或许意识得到,或许意识不到。
    1. 归途:嗯,反正既然思考不出来,就先往回跑吧。
    1. 涅槃:然后,会遇到真正的最后的危机。比如唐僧发现自己取到的经书都是白纸。
    1. 归来:但最后的最后,还是会取得真经,获得一个happy end。然后,等待下一个召唤再次踏上旅程。

      英雄之旅

      好莱坞所有激动人心的故事统统来自坎贝尔的《英雄之旅》,每个英雄之旅都必将有完整的12个环节,少一个都不行。

但并不是每个人都能有好莱坞式的英雄剧本,怎么办?

我的理解,每个人都有自己的英雄之旅,每一次自己的小小改变,获得的成长,都是一次英雄之旅。


道德经-第五十章

出生入死。
生之徒,十有三;死之徒,十有三;人之生,动之死地,亦十有三。
夫何故?以其生生之厚。盖闻善摄生者,陆行不避兕虎,入军不被甲兵。兕无所投其角,虎无所用其爪,兵无所容其刃。
夫何故?以其无死地。

【注解】
一个人由出世而生,最后入土而死。世间长寿的人,大约占十分之三;短命的人,大约占十分之三;人活着,却总在死亡之地玩命蹦迪的人,也占十分之三。这是为什么呢?就是因为这些人为了追求长生而刻意爱护自己的生命,以至于过分追求奢侈的物质享受,反而糟践并变相缩短了自己本该长久的生命。

据说,那些真正爱惜生命的人,在陆地上随意自由行走也不必躲避猛虎、犀牛等凶禽猛兽,进入凶多吉少的乱军之中也不会被武器伤到;犀牛这样的野兽在他身上无处用角,老虎这种猛兽在他身上也无处使用利爪,兵器在他身上没办法使用利刃。

这是为什么呢?因为他根本不会让自己置身险境,他本身也没有任何致命的弱点。

老子认为,死亡分为两种,一种是因为刻意想要养护生命而过度保护,导致生命缩短,另一种是任由自己进入凶险的死地而导致本不应该的伤亡。世人为了养护生命而去争夺利益,而“道”的思想是不争和清静无为,不争则不会过盛,无为则远离死地,以此养护生命才是顺应自然的正确做法。

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作者:Mr李
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来源:TechFM
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