Linux 发行版 Solus 放弃 GTK
Solus Linux 项目的领导者之一 Joshua Strobl 宣布,他打算在 Budgie 的未来版本和 Solus 中整个应用程序生态系统的开发中放弃 GTK。在他的博客中,他对 GTK 的现状和发展计划,以及 GNOME 的发展理念进行了多次批评。
据他介绍,广泛植入 Adwaita 作为唯一真正的桌面主题以及随之而来的针对各种定制的部分 API 的删除,给在发行版中维护 GNOME 堆栈或将其应用程序集成到其中的开发人员增加了麻烦。用于自定义基于 GTK 的应用程序和相关库的外观和感觉的所有建议选项都被拒绝,GNOME 团队的成员在社交媒体上做出了无礼的回应。
图片来自:https://www.linuxmi.com/solus-4-3.html
Joshua 还抱怨说,不到一年前发布的 GTK4 通过禁止直接继承稍微复杂了使用小部件的代码。但他看到了 X11 API 的取消带来了一个更重要的问题,特别是在获取已连接显示器的配置方面。为了完全支持 Wayland,GNOME 删除了 X 服务器轮询功能,指示开发人员编写自己的接口以直接访问 X11(或其他操作系统的 API,如果应用程序被证明是跨平台的)。
虽然删除了工作功能,但 GNOME 中的许多已知错误几个月或几年都没有得到修复(特别是,作者引用了一个滚动错误的例子,GtkListView
当下拉列表在 中打开时切换到另一个窗口GtkPopover
) . 同时,Joshua 在他自己使用 GTK 编写音频播放器 Koto 的经历中描述了它。
GTK 4 的发布没有达到 Solus 作者的期望,他们希望 libhandy 做出一些承诺的更改,但最终没有添加。Joshua 直言不讳地表示,在开发中使用 GTK 4 及更高版本是一种打击。
作为这些反思的结果,Solus 项目的领导者决定放弃在 Budgie 中使用 GTK,并在他们的用户环境中尽量减少 GNOME 的存在,继续选择以下 GUI 工具包之一:
就Qt而言,Solus的开发者既不想写C++代码,又被Qt的“商业许可”和令人不快的回味所迷惑。iced 处于开发的早期阶段,许多有用的东西必须从头开始编写,但没有相关资源。
它仍然是最终被选中的 EFL。逐渐地,计划在 EFL 中编写自己的小部件,然后是主要的桌面应用程序,或者如果可能的话,改编与 GNOME 无关的现有应用程序。
至于分发包,GNOME版本会编译成单独的镜像,很少关注,只提供基本性能。Budgie 11 没有任何 GTK 依赖项。
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