UE自带重定向原理
UE自带重定向方法验证
核心源码在VS的解决方案中的位置:
UE4/Source/Developer/AssetTools/Private/AssetTypeActions/AnimSequence.cpp中第3237行RemapTracksToNewSkeleton函数
跳转方法
AssetTypeActions_AnimationAsset.cpp的RetargetNonSkeletonAnimationHandler函数调用了RetargetAnimationHandler跳转到EditorAnimUtils.cpp的RetargetAnimations函数跳转到AnimationAsset.cpp的ReplaceSkeleton函数最后跳转到AnimSequence.cpp的RemapTracksToNewSkeleton函数
核心源码理论
获取全局(Component Space)齐次矩阵
UE自带重定向原理最先出现在Python成神之路。
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