20180830晚11点 幻灭之时

20180830晚11点

做demo一个月,很苦很累,但也可以说很快乐,因为支撑我的,就是希望。我觉得我们的游戏做得很好,很有意思,完成度很高,冲前8很有希望,所以我一直不辞辛苦地加班,甚至策划没提需求,我自己给自己加工作量,就是为了让作品更加好上一点点。

然而,残酷的现实给了我当头一棒。

今天下午demo初赛,18个组分别介绍。一些组的创意确实新颖,完成度也相当高,感觉拿出去就可以上线了。但我在整个过程中一直在吐槽,感觉每个游戏都有一些缺点,尤其是玩法上。有很多游戏美术做得很好,更多的游戏介绍,全靠视频。一个游戏介绍视频做得跟大片似的。世界观一个比一个复杂。但玩法,占评分50%的游戏玩法,我看都有一定问题。我们游戏的玩法还是很丰富的。也许是评委没有体会得到。

看完18个组的介绍,我仍然信心满满,觉得自己组进前8很稳了。遇到人就说我对我们组有信心,然而,打脸来得飞一样的快。几分钟后,公布的榜单中,我们组排名第12。

18个组排名第12,怎么可能??

那个欧皇非酋的反直觉游戏,往左划往前走,往上划往右走的,有什么意思?怎么能拿第二?

那个什么两个小鸡收集灵魂,讲个故事就把人感动了,但玩起来就是个三条线的躲避游戏,美术也很一般,这样的游戏我小时候在方块游戏机上就玩过。故事讲得好就是好游戏?这游戏也能第四?

古堡狩猎的美术是很好,不过我不看好这游戏的体验。何况这游戏的动作都不全,还有一些bug。

这游戏能第7,勉强。

就说我们前面的,画符占图腾,再打斗,画符很难,打斗效果也很一般,何以在我们之前。

和我们一样是3D的,轻竞技,他们就是玉米躲怪物,以及有两个技能。我们可是有多种交互,多种策略,凭什么他们还比我们高两名?

在我们前面的,至少有4组我不服。进不进前8无所谓,关键是我们的成果应当得到应有的评价。结果出来后,周边同事普遍不服。看来不止我一人有这样的想法。

不过,说实话,我们还不是最惨的。至少周围同事对我们游戏的评价还是不错的,还算有些心里安慰。

最惨的,是自己已经尽了最大的努力,但还是做得不行,比不过他人。

豆宇晨至少通宵5天了,现在困得连路都走不稳。但他们的作品,我实话实说,画面也不行,可玩性也不怎么样。但他们组够团结,也是尽全力了。

刘顺也已经通宵好几天,现在坐着都能睡着。但他们组实在是人少,美术外援不帮忙,还有两个策划不干事,刘顺艳峰晨晖三个人再拼,完成度也上不去。这真不怪他们能力不行,只能说时运不济吧。

不过,我坚信,是金子总会发光的,群众的眼睛雪亮。下一步,我们工作室见,看谁先做出能让玩家喜欢的产品,看谁为公司创造的利润大!

幻灭的不只是demo比赛,还有我对你的希望。我今天突然发现,看到你时我再没有什么特殊的感觉。也就是说,我不是那么喜欢你了。这对我来说是个好消息。心中没了那么一个人,又觉得生活少了一层色彩,做事又少了一重动力,少了一样能让心情大起大落的事情。如果我对你的感觉能这样不了了之地消失了,这样也挺好。

陈一铭依然像跟屁虫一样在谢巧旁边,文彬对谢巧已经熟视无睹,不再关心,这对他来说,也是好事吧。

文彬在公布结果之前,看到我说自己充满信心,他说:你希望越大失望越大。真被他说中了,我的确比较失望。而后的聚餐也是充满了不忿与抱怨,只能让饱腹之感来冲淡失败的忧伤。

当希望破灭之时,才能更清晰地看清自己,看清周围的情况,而后才能找到新的希望,把人生这条路走下去。

“你的点滴”系列到此结束。

从今以后,你不再是我生活中的一个重要的人,你只是我生命中又一个匆匆而去的过客。我会过好自己的生活,静静地等待那个人的到来。而那个人是不是你,已经无所谓了。

祝愿你能过上你希望的生活,希望你的梦想,能够实现。

版权声明:
作者:感冒的梵高
链接:https://www.techfm.club/p/183919.html
来源:TechFM
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。

THE END
分享
二维码
< <上一篇
下一篇>>