Unity3D模型 | SolidWorks建模导入Unity

SolidWorks建模导入Unity
前言使用的版本
SolidWorks导入3DMax3DMax导入Unity结尾

前言
本篇主要作为个人经验记录,因项目需要将SW的模型导入Unity中使用,但SW中建模为实体而Unity多为面,以及在Unity支持的模型文件格式文档中并不支持SW的文件格式。 所以需要先将模型导入3DMax中由其转换为.FBX或.3ds文件,其中二者的区别为FBX文件可以对源模型改动并同步至Unity中,但同时这样的方式很占空间。
使用的版本
SolidWorks 2019 3DMax 2016 Unity 2018.4.31f1
SolidWorks导入3DMax
SW导入3DMax可以有很多种方式(.STL/.IGS/.WML/.STEP/.dwg/.dwf),其中SW的约束功能很衬我心意所以一般是将零件图通过SW进行约束再集体打包至3DMax,如果你也想采用

Unity3D模型 | SolidWorks建模导入Unity最先出现在Python成神之路

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作者:lichengxin
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来源:TechFM
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