python 魔术方法
class Person():
def __init__(self):
'''
init 魔术方法 在实例化对象的时候被触发
self = luy
'''
print('init被触发')
# 定义对象属性
self.name = '罗伊更'
self.age = 20
# 定义一个普通方法
def eat(self):
print(f'{self.name}在吃饭,他今年{self.age}岁')
if __name__ == '__main__':
# 实列化 罗伊更 对象
lyg = Person()
# 调用类中的方法
lyg.eat()
str魔术方法
# 定义一个Monkey类
class Monkey:
def __init__(self, name, hair):
'''
n
python 魔术方法最先出现在Python成神之路。
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