JS函数对象

函数的定义与要素

函数定义

  • 具名函数
    function 函数名(形式参数1,形式参数2){
    语句
    return 返回值
    }
  • 匿名函数
    去掉函数名就是匿名函数
    声明一个变量把它赋值为函数表达式,a只是容纳了它的地址
    let a = function(x,y){return x+y}
    声明变量=函数表达式
  • 箭头函数
    let f1 = x => x乘x //x是输入右边是输出
    let f2 = (x,y)=>x*y // 多个参数
    let f3 = (x,y)=>{console.log('hi')
    return x+y}如果有花括号需要写return
    接受一个值x 返回一个对象
    花括号优先被认成块作用域,必须加个小括号告诉他是一个对象
    let f4 = x =>({name:x})
  • 构造函数(所有函数都是Function构造出来的包括Object/Array/Function)
    let f = new Function('x','y','return x + y')
  • fn和fn()
    fn是函数自身,
    fn()调用函数

函数要素

  • 调用时机
  • 作用域
  • 闭包
  • 形式参数
  • 返回值
  • 调用栈
  • 函数提升
  • arguments(箭头函数除外)
  • this(箭头函数除外)
  • call指定this
  • 立即执行函数

调用时机

时机不同 结果不同

let a = 1
function fn(){
  setTimeout(()=>{
    console.log(a)
  },0)
}
fn()
a=2
打印出2
let i = 0
for(i = 0; i<6; i++){
  setTimeout(()=>{
    console.log(i)
  },0)
}
打印出6个6

为什么明明setTimeout的时间设置为了0,还是打印出6个6?
在 js 中,定时器是一个异步任务。 JS 会优先执行当前的同步任务,在同步代码执行结束后才会去处理任务队列中的异步任务。这样,即便定时器设置了0,也是在忙完手头的事情之后才会去读取任务队列。
JS 有同步任务和异步任务。
同步任务:在主线程上排队执行的任务,只有前一个任务执行完毕,才能执行后一个任务;
异步任务指:不进入主线程、而进入"任务队列"的任务,只有"任务队列"通知主线程,某个异步任务可以执行了,该任务才会进入主线程执行。

for(let i = 0; i < 5; i++) {
    setTimeout(function () {
        console.log(i);
    });
}JS在for和let一起用的时候加了一些东西所以
打印出 0 1 2 3 4,
每次循环会多创建一个i

作用域

每个函数都会创建一个作用域

function fn(){
  let a = 1
}
console.log(a)//a 不存在,访问不到作用域里面的a
let 作用域就在它最近的花括号里

全局变量:

  • 在顶级作用域声明的变量是全局变量
  • 挂到window上的属性是全局变量
    比如Object可以直接用,也可以自己写window.c=xxx。

局部变量:

  • 函数里声明lety或const就是一个局部变量,出了作用域不生效。

作用域规则:
如果多个作用域有同名的变量a

  • 查找a的声明时,向上取最近的作用域(就近原则)
  • 查找a的过程与函数执行无关,但a的值与函数的执行有关。

静态作用域:

  • 函数的作用域在函数定义时就已经确定了,跟函数执行没有关系。
  • 函数的作用域在运行时才确定,跟函数执行有关系。
var value = 1;
function foo() {
    console.log(value);
}
function bar() {
    var value = 2;
    foo();
}
bar();

JavaScript采用静态作用域的方式访问变量,所以打印出1.
JavaScript之静态作用域 - 简书 (jianshu.com)

闭包:JS函数会就近寻找最近的变量

function f1(){
  let a = 1
  function f2(){
    let a = 2
    function f3(){
      console.log(a)
    }
    a = 22
    f3()
  }
  console.log(a)
  a = 100
  f2()
}
f1()

如果一个函数用到了外部的变量,那么这个函数加这个变量就叫做闭包。上面f2中的a和f3组成闭包。

形式参数

形式参数的意思就是非实际参数

let a = 1
let b =2
function add(x, y){
  x+1
  y+2
  return x+y
}
其中x和y就是形参,因为并不是实际的参数
add(a,b)
调用 add 时,a 和 b 是实际参数,会被赋值给 x y
  • JS传参
    传值:在上面的代码中,a和b在赋值给x、y的时候,会被复制一份传进去。函数中对形参的修改并不会影响到实际参数本身。函数执行完后还是a =1 b =2。
    传址:但是传递的参数时对象时。此时传进去的就是对象的地址,对对象做出的修改会影响到对象本身。
    其实无所谓传值和传址。就是把stack内存中的东西复制过去而已。

形参可认为是变量声明。上面代码近似等价于下面代码

function add(){
  var x=arguments[0]//参数的第0个
  var y=arguments[1]
  return x+y
}

返回值

  • 每个函数都有返回值
    function hi(){console.log('hi') }
    hi()
    没写return,所以返回值是undefined
    function hi(){ return console.log('hi')}
    hi()
    返回值为console.log('hi')的值,即undefined
  • 函数执行完了后才会返回
  • 只有函数有返回值
    错误:1+2返回值为3
    正确:1+2值为3

调用栈

什么是调用栈

  • JS引擎在调用一个函数前
  • 需要把函数所在的环境push到一个数组里
  • 这个数组叫做调用栈
  • 等函数执行完了,就会把环境弹(pop)出来
  • 然后return到之前的环境,继续执行后续代码

作用:

  • 由于我每次进入一个函数我都得记下来我等会回到哪,所以把回到的地址写到栈里边。如果进入一个函数之后还要进入一个函数,就再把这个地址放到栈里边,函数执行完了就弹栈 。

举例

function first() {
 console.log('first')
 function second() {
     console.log("second")
 }
 second();
 third();
}

function third() {
    console.log("third")
}
// 调用 first
first();

调用的是函数 first, 此时 first 进入函数栈,接着在 first 中调用函数 second,second 入栈,当 second 执行完毕后,second 出栈,third 入栈,接着 third 执行完出栈,执行 first 其他代码,直至 first 执行完,函数栈清空。

调用栈

递归函数:

阶乘
function f(n){
  return n !==1 ? n*f(n-1) : 1 
}

f(4)
= 4 * f(3)
= 4 * (3 * f(2))
= 4 * (3 * (2 * f(1)))
= 4 * (3 * (2* (1)))
= 4 * (3 * (2))
= 4 * (6)
=24
先递进,后回归
  • 递归的调用栈
    1、进入f(4)并压栈
    2、得到4 * f(3) 进入f(3)并压栈(把4也记录下来)
    3、得到3 * f(2) 进入f(2)并压栈(把3
    也记录下来)
    4、得到2* (1)进入f(1)并压栈(把2也记录下来)
    5、得到1
    6、弹栈2
    得到2
    7、弹栈3得到6
    8、弹栈4
    得到24
    9、弹栈回到第一行
  • 我们可以看到f(4)压栈4次
  • 所以f(10000)压栈10000次

爆栈:如果调用栈中压入的帧过多,程序就会崩溃

栈的长度:

function computeMaxCallStackSize(){
  try{
    return  1+ computeMaxCallStackSize()
   }catch(e){
//报错说明 stack overflow
    return 1
  }
}

函数提升

定义:
不管你把具名函数function fn(){}声明在哪里,它都会跑到第一行。

这种不行
let fn = function(){}
这是赋值,右边的匿名函数声明不会提升

let不允许有一个函数add的时候再声明一个add,var可以:

let add = 1
function add(){}
报错
var add = 1
function add(){}
console.log(add)
此时add是1

arguments和this

每个函数都有,除了箭头函数

argements:

  • 包含所有参数的伪数组
  • 通过array.from 可以把它变为数组
  • 调用fn即可传arguments
  • fn(1,2)那么arguments就是【1,2】伪数组

打印出来看一下
function fn(){console.log(arguments)}

arguments

this

  • 打印出来看一下
    function fn(){console.log(this)}
  • 我们发现如果单纯打印this不给任何条件的情况下this默认指向window

如何传this和arguments

  • 使用fn.call(1,2,3,4)传this和arguments
    1是this(第一个参数) 2,3,4是arguments
  • xxx如果不是对象JS会自动把他转化成对象(JS糟粕)
  • 在函数中加'use strick'即可制止
    自动转成对对象

    use strick

    this要解决的问题:

  • 我们写一个函数的时候需要得到一个对象
  • 但是不知道对象的名字,可能那个对象还没出生
  • 怎样在不知道一个对象的名字情况下拿到对象的引用
let sayHi = function(){
  console.log(person.name)
}
我在写这个函数之前我怎么能确定后面这个变量是person呢
let person = {
  name:'frank',
  'sayHi':sayHi
}
如果我person改名字了,sayHi函数就挂了
sayHi甚至可能在另一个文件中
所以我们不希望sayHi函数出现person的引用
class Person{
  constructor(name){
    this.name = name//这里this强制指定的
  }
  sayHi(){
    console.log(???)
  }
}
这里只有类,还没有创建对象,故不可能拿到对象的引用

JS是如何解决问题的

  • JS在每个函数里加了this
  • 在任何函数里面可以用this获取那个你目前还不知道名字的对象
let person = {
  name:'frank',
  sayHi(){
    console.log(this.name)
这里的this就表示以后出现的那个对象
  }
}
  • person.sayHi()相当于person.sayHi(person)然后person地址被传给了this
  • person.sayHi()会隐式地把person作为this传给sayHI,方便sayHi获取person对应的对象

函数的两种调用方法

  • person.sayHi()会自动把person传到函数里作为this
  • person.sayHi.call(person)手动把person传到函数里作为this(推荐)

call指定this

call

this写foreach

foreach

1

2

默认把array当作this

真foreach中

foreach

this就是一个参数而已,我传什么就是什么默认就是array

this的两种使用方法

  • 隐式传递
    fn(1,2)=== fn.call(undefined,1,2)
    obj.child.fn(1) ===等价于obj.child.fn.call(obj,child,1)
  • 显示传递 call apply
    fn.call(undefined,1,2)
    fn.apply(undefined,[1,2])

bind绑定this

function f1(p1,p2){
  console.log(this,p1,p2)
}
let f2 = f1.bind({name:'frank'})
f2就是f1绑定了this之后的新函数
f2()===f1.call({name:'frank'})

其他参数
let f3 = f1.bind({name:'frank'},'hi')
f2()===f1.call({name:'frank'},'hi')

箭头函数

没有arguments和this
箭头函数里面的this就是外面的this加call也没用

  • console.log(this) //this是window
  • let a = ()=> console.log(this)
    a() //还是window
  • a.call(1) //还是window

立即执行函数(没啥用)

  • 以前只有var的时候 如果想声明一个局部变量必须在一个函数里声明才是局部(所以现在直接let就好了)
  • 我就想要一个局部变量不想要全局函数
  • 采用匿名函数并直接调用,会报错所以前面加个!

    立即执行函数

版权声明:
作者:lichengxin
链接:https://www.techfm.club/p/47260.html
来源:TechFM
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THE END
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