ps详细基础笔记-矩形工具

Photoshop是位图处理软件,但也可以做矢量图,只不过Photoshop对于矢量图的操作没有AI全面,轻松。

矩形工具组

矩形工具组是矢量工具【所有的工具叫做形状工具组】

位置

绘制矩形:属性栏中通过形状模式,按住左键绘制矩形。

为什么说形状工具组是矢量工具?

运用椭圆工具绘画圆形

属性栏设置

在画布中拖拽鼠标,可以创建出圆形形状

对比通过选区工具创建出的圆形。【选区工具创建圆形:新建图层,画选区,填充颜色.】

之后通过黑色的“路径选择工具”分别点击图层中的圆形。

通过对比可以看到:通过形状工具组画出的圆形的边缘有蓝色的线和蓝色的小方格点。其中蓝色的线叫做路径线,蓝色的方块点叫做锚点。

对比图

而普通位图与矢量图最根本的区别就在于:位图由像素点组成,而矢量图由锚点和路径组成。

形状工具的使用

形状工具的使用和选区工具的使用差不多。

Shift键可用来画正方形或正圆

Alt键可用来从中心画矩形或椭圆

Alt+shift键可从中心画正方形或者正圆

空格键可以在图还没画完的时候对图形的位置进行移动

但,也有区别,当对形状图层进行CTRL+T自由变换时,不按住shift是自由缩放,按住shift键是等比缩放,与选区类图层相反。

形状工具的属性栏

第一部分三者区别:

形状模式:会直接创建出一个有颜色,又锚点,由路径的形状,会以形状图层的形式存在在图层中。此时,形状图层下的内容是有填充颜色的,可以加描边

路径模式:只能创建出一个没有任何填充颜色的纯路径。只有路径线和锚点。也不会产生新图层。

像素模式:新建普通图层,拉框。和点击选区,拉框,填充颜色没有区别。与矢量没关系,创建出来的是位图。基本用不上。

Q:路径模式能干吗?

A:选择路径,创建路径,后面有“建立:选区,蒙版,形状”。

点击选区,会弹出:

此时什么都不要点,点击确定,会直接将路径转化为选区。

如果点击形状,就会直接转换为形状

故而,路径模式更像是基本模式,可以向任意形态转化。可以转化为选区,也可以转化为形状。

填充和描边

选择形状模式后

填充:填充在路径线内部的颜色

描边:在边框添加边线

Q:如何修改填充

A:通过填充的面板

按顺序依次为:无填充、纯色、渐变色、图案填充

无填充:点击后就没有填充颜色了

纯色:可以在下方的色板选择任意的颜色,会切换颜色。

⭐渐变色:

如上图所示,是设置渐变颜色的窗口

上方的两排叫预设渐变,包含前景色到背景色的渐变;前景色到透明渐变;默认的黑白渐变;以及其他颜色的默认渐变。

Q:如何自定义渐变颜色呢?

A:依靠下方的色条,可以进行渐变颜色的调整与更改,更改颜色主要依靠于色标。

下方色标:控制颜色,左键按住色标可以拖动,双击色标可以唤出拾色器,可以对色标进行取色

上方色标:色条中对应位置的不透明度。控制当前指的位置的不透明度。上下色标并不是对应关系。

如何删除色标?

左键按住色标,向上或向下拉一下。

如何添加色标?

将鼠标移动到上下边缘,鼠标会变为小手的形状,此时单击添加新的色标。

如何复制色标?

Alt+鼠标左键拖拽

注意:色标的位置影响颜色在整个画面中占得比例。

Q:渐变的模式有哪些?

A:线性:渐变颜色从上到下过渡

径向:颜色从中心向外发散【左侧的颜色在中心,右侧的颜色在外侧】

角度:从以一个颜色开始旋转三百六十度,达成一圈。【PS:角度渐变会出现一条颜色非常明显的颜色分界线,可以通过使第一个色标与最后一个色标的颜色统一来解决该问题】

对称的:与线性渐变有些像;可以看做复制了一份线性渐变,做了个对称。

菱形:会呈现出菱形的状态【左侧的颜色在中间,右侧的颜色在外围】

PS:对称渐变和菱形渐变不常用。

渐变角度:可以控制渐变角度,一般通过右侧的表盘来控制。表盘和数值是一样的,都是角度控制。

右侧是反向按钮,会对掉渐变色的位置。

缩放:相当于放大/缩小颜色

与图层对齐:可将渐变色限定在形状中。当没有勾选与图层对齐时,渐变颜色是铺在整个图层上的。

图案填充:知道就行,很少用。

右侧的拾色器:可以在拾色器中更改颜色或是去外面吸颜色

Q:如何修改描边?

A:与填充一样。

像素:调整描边粗细

描边样式:有直线样式,虚线样式等

对齐:指描边的位置。

路径线在外侧,描边在内测

路径线在描边正中央

描边在外,路径线在内

端点:暂时不用。可以调整断点的样式

角点:有直角样式,圆角样式,斜角样式。不怎么用。

W&H:当前形状的长于宽

⭐布尔运算

什么都不按:所画图型出于不同图层当中

Shift:添加形状,新的形状与旧形状处于同一图层。【激活后松手,不松手则画出正方形】

Alt:减去形状。【激活原则后松手,如果不松手则默认从中心缩放的特点】

Alt+Shift:交叉。保留交叉部分

排除重叠形状:没有快捷键,不常用。去除交叉部分,保留其他部分。

合并形状组件:选中图层,点击“合并形状组件”,点击是之后会将进行过的所有计算综合给出结果。会将实时形状转变为常规路径。可以排除干扰项,只保留最终的图形结果。

实时形状:可以更改所有的信息。

常规路径:当形状被破坏的时候,无法更改信息了之后,就成了常规路径。变成常规路径后依然可以更改颜色,加描边等。

实时形状与常规路径的属性面板不同:

实时形状
常规路径

移动工具小黑小白

专门针对于路径和锚点操作的工具,只要在PS中有矢量操作就离不开小黑小白。【CTRL键快速切换小黑小白】

小黑:路径选择工具

小白:直接选择工具

路径选择工具:用来选择路径的,可以移动,可以复制。

直接选择工具:选择和移动路径的上锚点,以及调节控制手柄,按住shift可以加选锚点

手柄:手柄的角度影响弧度的方向;长度影响弧度大小。

删除锚点:选中,delete。但不建议用直接选择工具删除。

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作者:congcong
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来源:TechFM
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THE END
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