《机器人编程》—手速游戏—赵甘迪
课题大纲:
在设计一个游戏我们需要该考虑什么呢?娱乐性?竞技性?还是玩家的体验感。
学习目标:
1. 了解游戏系统、规则的组成。
2. 分段程序设计,让体验更加完善。
3. 通过积分判断获胜方,细化每个部分的程序。
课程评价:
说到游戏的设计,孩子的兴趣还是很高的,时常玩的游戏,它的程序设计应该是怎样的呢?在搭建完游戏机的本体后进入到的程序部分,老师进行了程序的划分,让孩子感到了一丝丝复杂。
不过好在孩子现在已经养成了分段式思考的习惯,老师也总是问着先做什么然后做什么最后做什么,所以孩子对于程序思路的设计是明确的,无非就是细节的设计需要更加的标准化、人性化。
所以从开始的准备阶段——游戏积分、倒计时阶段、积分比较判定获胜阶段,都可以把大的框架制作出来,测试效果,随后小细节的修正补充,直到符合游戏的要求,在家中如果孩子也同样遇到了问题,可以问问孩子第一步第二步第三步,去拆解去解决,继续加油!
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