Node(二十三):销毁节点

在 Cocos Creator 中,Node 的 destroy 函数用于销毁节点及其所有子节点。当你不再需要某个节点时,可以调用 destroy 函数来释放节点占用的内存资源。

以下是 destroy 函数的作用:

  1. 释放内存: destroy 函数会释放节点及其子节点占用的内存资源。这有助于提高游戏性能,尤其是在处理大量节点时。

  2. 清理引用: destroy 函数还会清理节点上的所有引用,包括节点与其他节点、组件或资源之间的引用。这可以确保在节点被销毁后,不再有任何指向该节点的引用,避免潜在的内存泄漏问题。

  3. 取消事件监听: destroy 函数会自动取消节点上注册的所有事件监听。这意味着在节点被销毁后,不再触发与该节点相关的事件,避免潜在的错误。

要使用 destroy 函数,可以在需要销毁节点时直接调用该函数,例如:

node.destroy();

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作者:Zad
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来源:TechFM
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