admin 的文章
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在 Github 上使用 GPG 的全过程
起因 其实在很早之前 Github 就已经充分支持 GPG 密钥了,而在我之前使用 Github 的两年时间内,竟对此一无所知,实在有些“没见过世面”。直至近日,在一次偶然…… -
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Unity 调试插件推荐
介绍 在 Unity 游戏开发过程中,经常需要查看日志与帧率信息,如果可以在真机上直接看到信息是很方便的。 日志 有一些日志工具是使用 Unity 内置 IMGUI 制作的…… -
修复 Jira 饼图中文乱码
问题 Jira 在饼图等图片结果输出中,中文字体会错误地显示成豆腐方块,如图: 环境 Jira 8.0.2 CentOS 7.6 1810 思路 中文字体显示为豆腐方块一定是由于缺少字…… -
Unity 持续集成
目标 可以同时在 Windows 与 macOS 上使用 Unity 构建客户端,支持输出 Android 与 iOS 应用程序。 环境 CentOS 7.6 1810 macOS Mojave 10.14.3 Windows 7 Pyt…… -
Sentio Superbook初步体验
关于 Sentio Superbook 2016 年的时候我写了篇 使用DisplayLink显卡组装Android Superbook 的文章,介绍如何使用 Motorola Lapdock 扩展坞和 DisplayLink USB …… -
Unity 2018.3 正式发布
介绍 Unity 2018.3 是一个重大更新的版本,终于增加了这么多年缺失的嵌套 Prefab 功能,使工作流变得更顺畅。 本文将此次更新中的重点列出来并点评,来源包括…… -
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Unity 脚本执行 apksigner 签名
介绍 Unity 构建 Android 包之后需要执行签名,如果整个构建流程在 Unity 中执行,那么签名过程也需要在 Unity 中执行。 需求 需要同时支持 Windows 与 macOS …… -
Unity 脚本设置 Android 库路径
介绍 Unity 在构建 Android APK 时需要指定当前使用的 Android SDK、Android NDK、Java SDK 的路径。 如果不同版本的 Unity 同时存在,而其依赖的库的版本并不……
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