Alex 的文章
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本地 Git 仓库关联多个远程仓库的两种方法
背景 通常情况下,一个本地 Git 仓库对应一个远程仓库,每次pull和push仅涉及本地仓库和该远程仓库的同步;然而,在一些情况下,一个本地仓库需要同时关联多个…… -
Unity Shader 增加透明支持
介绍 项目中使用的一部分 Shader 是 Cutout 类型的,功能是透明度在一定阈值以下会隐藏,否则显示,处于显示隐藏的二值状态。 Unity - Manual: Transparent Cu…… -
2017年夏天的草原行之一·天津、北戴河、沈阳
提前几天写了简单的行程框架,准备边走边计划,出发! 图片发自简书App 第一站:天津 图片发自简书App 850公里,中间在服务区吃了泡面,娃们happy…… -
Unity 插件推荐:Smart Ui Selection
介绍 如果你拼过 UGUI 界面,你一定会知道:在场景中点击控件不一定会点击到哪一个,当点不到正确结点时需要到 Hierarchy 视图里寻找,操作非常麻烦。 现在好…… -
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Unity.exe 已停止工作
问题 使用 Unity 命令行方式打包时,出现错误:Unity.exe 已停止工作 对话框。 环境 Windows 7 Unity 5.6.6f2 日志 打开 UnityEditor.log 在最后可以看到出错…… -
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Unity 导出 ShaderVariantCollection
介绍 Unity ShaderVariantCollection 主要用于预加载编译 Shader 使用,可以去除首次遇到 Shader 时的编译时间。 具体相关的细节可以参考以下文档与博客: Uni…… -
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