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Alex 的文章
  • 浪潮服务器通过BMC远程安装操作系统
    未归属

    浪潮服务器通过BMC远程安装操作系统

    浪潮服务器通过BMC远程安装操作系统
    Alex 2019-09-17
  • 本地 Git 仓库关联多个远程仓库的两种方法
    未归属

    本地 Git 仓库关联多个远程仓库的两种方法

    背景 通常情况下,一个本地 Git 仓库对应一个远程仓库,每次pull和push仅涉及本地仓库和该远程仓库的同步;然而,在一些情况下,一个本地仓库需要同时关联多个……
    Alex 2019-09-11
  • Unity Shader 增加透明支持
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    Unity Shader 增加透明支持

    介绍 项目中使用的一部分 Shader 是 Cutout 类型的,功能是透明度在一定阈值以下会隐藏,否则显示,处于显示隐藏的二值状态。 Unity - Manual: Transparent Cu……
    Alex 2019-09-01
  • 2017年夏天的草原行之一·天津、北戴河、沈阳
    杂文

    2017年夏天的草原行之一·天津、北戴河、沈阳

    提前几天写了简单的行程框架,准备边走边计划,出发! 图片发自简书App 第一站:天津 图片发自简书App 850公里,中间在服务区吃了泡面,娃们happy……
    Alex 2019-08-16
  • Unity 插件推荐:Smart Ui Selection
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    Unity 插件推荐:Smart Ui Selection

    介绍 如果你拼过 UGUI 界面,你一定会知道:在场景中点击控件不一定会点击到哪一个,当点不到正确结点时需要到 Hierarchy 视图里寻找,操作非常麻烦。 现在好……
    Alex 2019-07-14
  • 爱琴海之旅(三)
    杂文

    爱琴海之旅(三)

    这次的行程,飞机直飞伊斯坦布尔,但游览伊斯坦布尔却在最后。5月18我们从卡帕多奇亚飞回伊斯坦布尔,继续领略土耳其的风光。 位于卡帕多奇亚的吉尔吉斯火山,……
    Alex 2019-07-12
  • Unity.exe 已停止工作
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    Unity.exe 已停止工作

    问题 使用 Unity 命令行方式打包时,出现错误:Unity.exe 已停止工作 对话框。 环境 Windows 7 Unity 5.6.6f2 日志 打开 UnityEditor.log 在最后可以看到出错……
    Alex 2019-06-23
  • Git 的本质
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    Git 的本质

    介绍 网上存在太多介绍 Git 的文章,也有很多的书籍,如 ProGit - Book,它们都没有从一个设计层面介绍 Git 的原理。 提交 Git 将提交信息与提交内容分离处理……
    Alex 2019-05-12
  • Unity 导出 ShaderVariantCollection
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    Unity 导出 ShaderVariantCollection

    介绍 Unity ShaderVariantCollection 主要用于预加载编译 Shader 使用,可以去除首次遇到 Shader 时的编译时间。 具体相关的细节可以参考以下文档与博客: Uni……
    Alex 2019-04-21
  • 你看那么多闲书有啥用?
    杂文

    你看那么多闲书有啥用?

    文|春晚smile 世上没有白看的书,每一本都算数。 1 我朋友辉哥,多年前高考失利。本想复习再战,迫于家庭经济压力,无奈放弃了复读的机会,到矿山当了一名工……
    Alex 2019-04-18