感冒的梵高 的文章
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Unity AssetBundle 分割与合并
更新 2020/01/19 增加合并方法链接 2019/12/08 初次发布 介绍 Unity AssetBundle 中的资源非常容易被提取,如果想要阻止简单的提取行为,可以尝试在打包时将文…… -
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每周分享 第 25 期
介绍 每周都会看到一些有意思的东西,放在自己的博客上作个记录。 内容 资讯 [评论]回来的滴滴顺风车 回不来的“绝对安全” - IT 与交通 - cnBeta.COM 在2018年8 -
Unity Shader 反编译
介绍 经常会发现有些 Unity 游戏的 Shader 效果做得很棒,如果想要查看是如何实现的,就需要对其进行反编译。但是使用解压工具解出的 Shader 并不能直接使用,…… -
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本地 Git 仓库关联多个远程仓库的两种方法
背景 通常情况下,一个本地 Git 仓库对应一个远程仓库,每次pull和push仅涉及本地仓库和该远程仓库的同步;然而,在一些情况下,一个本地仓库需要同时关联多个……
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