siwei 的文章
-
Unity 自定义协程管理器
介绍 Unity 中的协程本质上是一个状态机,使用 C# yield 语法实现的一个迭代器,在启动协程时将其加入到管理器中,在合适的时机不断调用。 反编译C#代码来看看…… -
修复 Jira 无法访问
更新 2019/04/10 调整定时任务频率以应对内存泄露过快问题 2019/03/30 增加 cron 任务重启 Unity Cache Server 2019/03/28 初次发布 问题 Jira 无法访问,表现…… -
龙芯MIPS64 QEMU ioctl的问题
龙芯 QEMU 问题 最近搞了一块使用国产龙芯 3A3000 处理器的开源开发板,顺便捣鼓移植我们的服务程序,安装龙芯开源社区的 Loongnix 系统之后测试下来 3A3000 …… -
-
Unity 查找资源引用
更新 2020/06/13 推荐基于缓存的查找工具 2019/06/03 输出中增加文件 GUID 2018/10/28 初次发布 推荐 使用文本查找引用会无法找到 FBX 这种根据材质名称自动生…… -
Unity 集成 iOS 极光推送
环境 Unity 2017.4.2f2 JPush 3.2.6 macOS 10.13.6 Xcode 10 文档 极光推送 iOS SDK 集成指南 - 极光文档 iOS 证书设置指南 - 极光文档 fastlane App Store De…… -
Unity 2017.4 升级 2018.3 测试版
更新 2021/07/14 更新 API 对应升级表格 2018/12/30 Unity 2017.4 升级 2018.3 正式版 2018/09/30 初次发布 环境 Unity 2017.4.2f2 Unity 2018.3.0b3 macOS 10…… -
Unable to find vcvarsall.bat?
问题背景 近日在学习一门计算机视觉的课程:CS231n, 在做 Assignment2 的时候,由于我自己实现的卷积和池化层效率很低(含有大量未优化的循环操作), 作业要求…… -
Unity 在 Project 中显示选中项
介绍 Unity 中的 Project 双列视图提供了很好的过滤项显示支持:可以将符合条件的项目显示在双列视图中的右侧视图中。 此功能非常好用,经常在搜索、选择资源…… -
友情链接