siwei 的文章
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Unity 获取 Shader 依赖
介绍 Unity 中的 Shader 也会有依赖 Shader,例如通过 Dependency 或 Fallback 指令引用的 Shader,由于使用 AssetDatabase.GetDependencies API 无法获得 Sha…… -
每周分享 第 15 期
介绍 每周都会看到一些有意思的东西,放在自己的博客上作个记录。 内容 git-flight-rules/README_zh-CN.md at master · k88hudson/git-flight-rules 什么是&qu…… -
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Unity 自定义协程管理器
介绍 Unity 中的协程本质上是一个状态机,使用 C# yield 语法实现的一个迭代器,在启动协程时将其加入到管理器中,在合适的时机不断调用。 反编译C#代码来看看……
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