siwei 的文章
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Unity 自定义协程管理器
介绍 Unity 中的协程本质上是一个状态机,使用 C# yield 语法实现的一个迭代器,在启动协程时将其加入到管理器中,在合适的时机不断调用。 反编译C#代码来看看…… -
修复 Jira 无法访问
更新 2019/04/10 调整定时任务频率以应对内存泄露过快问题 2019/03/30 增加 cron 任务重启 Unity Cache Server 2019/03/28 初次发布 问题 Jira 无法访问,表现…… -
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龙芯MIPS64 QEMU ioctl的问题
龙芯 QEMU 问题 最近搞了一块使用国产龙芯 3A3000 处理器的开源开发板,顺便捣鼓移植我们的服务程序,安装龙芯开源社区的 Loongnix 系统之后测试下来 3A3000 …… -
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Unity 查找资源引用
更新 2020/06/13 推荐基于缓存的查找工具 2019/06/03 输出中增加文件 GUID 2018/10/28 初次发布 推荐 使用文本查找引用会无法找到 FBX 这种根据材质名称自动生…… -
Unity 集成 iOS 极光推送
环境 Unity 2017.4.2f2 JPush 3.2.6 macOS 10.13.6 Xcode 10 文档 极光推送 iOS SDK 集成指南 - 极光文档 iOS 证书设置指南 - 极光文档 fastlane App Store De……
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