玉兰 的文章
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Unity 2017.4 升级 2018.3 正式版
介绍 由于 Unity 2018.3 发布的嵌套 Prefab 对于改善工作流有着巨大的提升,因此早在 Unity 2018.3 Beta 测试的时候就已经尝试在单独的分支上将项目升级,见 U…… -
Unity 优化 Shader 加载时间
更新 2019/04/21 增加源码链接 2018/12/16 初次发布 问题 优化 Shader 加载时间官方文档有详细的介绍:Unity - Manual: Optimizing Shader Load Time 但是平时…… -
Unity 构建 AssetBundle 不一致的资源
问题 在编辑器下构建 AssetBundle 时报错,但是不影响 AssetBundle 的生成: 1 2 3 4 Inconsistent asset when sorting preload assets: '' fileID: 0…… -
Unity 显示资源依赖关系工具
介绍 在项目开发中经常需要知道两个资源之间是如何产生依赖关系的,而且资源之间的依赖较为复杂,需要将依赖的所有路径都显示出来。 原理 Unity 提供了 AssetD…… -
使用 Git 管理 Unity 项目
介绍 Git 是一个强大的分布式版本控制软件,Unity 则是一个游戏引擎。 由于 Unity 的特性,在使用 Git 对 Unity 项目进行版本控制时要注意很多地方。 策略 同…… -
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100天读书营-96-物我两忘
12.19 星期二 天气晴 12月19日清晨音频 各位同学,大家早上好,今天是我们100天精华内容领读营的第96个学习日。 今天我们把罗伯特·赖特的《为什么佛学是真的…… -
Git 迁移到 Git LFS 测试
更新 2018/05/13 更新实践篇 2017/12/03 初次发布 简介 Git Large File Storage (LFS) replaces large files such as audio samples, videos, datasets, and g…… -
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WebRequest 并发连接数
限制 HTTP1.1 规定同一域名最多只能同时有两个连接,C# 是在 WebRequest 中实现的。 如果没有设置,则默认只有 2 个并发连接。如果同时下载多个文件,只有 2 ……
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