玉兰 的文章
-
Unity 显示资源依赖关系工具
介绍 在项目开发中经常需要知道两个资源之间是如何产生依赖关系的,而且资源之间的依赖较为复杂,需要将依赖的所有路径都显示出来。 原理 Unity 提供了 AssetD…… -
使用 Git 管理 Unity 项目
介绍 Git 是一个强大的分布式版本控制软件,Unity 则是一个游戏引擎。 由于 Unity 的特性,在使用 Git 对 Unity 项目进行版本控制时要注意很多地方。 策略 同…… -
-
100天读书营-96-物我两忘
12.19 星期二 天气晴 12月19日清晨音频 各位同学,大家早上好,今天是我们100天精华内容领读营的第96个学习日。 今天我们把罗伯特·赖特的《为什么佛学是真的…… -
Git 迁移到 Git LFS 测试
更新 2018/05/13 更新实践篇 2017/12/03 初次发布 简介 Git Large File Storage (LFS) replaces large files such as audio samples, videos, datasets, and g…… -
-
WebRequest 并发连接数
限制 HTTP1.1 规定同一域名最多只能同时有两个连接,C# 是在 WebRequest 中实现的。 如果没有设置,则默认只有 2 个并发连接。如果同时下载多个文件,只有 2 …… -
Unity 播放钩子
介绍 某些情况下需要在 Unity 进入播放模式运行前修改部分内容,退出播放模式后恢复修改。 环境 Unity 5.5.0 思路 Unity 虽然提供了 Unity - Scripting API: E…… -
Unity 资源引用
更新 2020/06/13 推荐基于缓存的查找工具 2017/01/29 初次发布 推荐 使用文本查找引用会无法找到 FBX 这种根据材质名称自动生成材质的引用,但其实所有这些引…… -
Unity Project Setup
Unity 自动设置新项目 现状 新建 Unity 项目时每次都要打开 Unity 创建项目、设置版本控制选项、资源序列化方式为强制文本、Git 初始化、增加忽略文件与属性、……
友情链接