未归属
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Unity 升级资源版本
介绍 可以使用 Unity 创建生成许多资源,包括 Prefab、场景、动画控制器、材质等等。 而这些资源也是有版本号的,如果使用 Force Text 选项使用文本保存资源后…… -
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Unity 纹理拆分 Alpha 通道
介绍 Android 平台上使用的 ETC1 并不包含 Alpha 通道,因此如果想要平衡体积与质量,可以尝试将纹理拆分为两份:不包含 Alpha 通道的与包含 Alpha 通道的,然…… -
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Unity UGUI EventSystem 优化
介绍 之前在知乎上看到有人发的 UGUI 点击性能优化,看到后感觉不错就收藏了。正好最近要优化这块,翻出来之后实践了一番。 主要参考以下文章: Unity UGUI优