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  • Unity Shader 增加透明支持
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    Unity Shader 增加透明支持

    介绍 项目中使用的一部分 Shader 是 Cutout 类型的,功能是透明度在一定阈值以下会隐藏,否则显示,处于显示隐藏的二值状态。 Unity - Manual: Transparent Cu……
    Alex 2019-09-01
  • 每周分享 第 15 期
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    每周分享 第 15 期

    介绍 每周都会看到一些有意思的东西,放在自己的博客上作个记录。 内容 git-flight-rules/README_zh-CN.md at master · k88hudson/git-flight-rules 什么是&qu……
    siwei 2019-08-30
  • Unity 扩大 UI 相机显示区域
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    Unity 扩大 UI 相机显示区域

    介绍 在 Unity 中制作 UI 中显示 3D 模型时,都会需要另一个专用的模型相机来显示,同时根据 UI 元素的大小与位置设置相机参数,使模型显示在 UI 元素区域内。……
    Mr李 2019-08-25
  • 每周分享 第 14 期
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    每周分享 第 14 期

    介绍 每周都会看到一些有意思的东西,放在自己的博客上作个记录。 内容 Xbox高管:下一代Scarlett主机将迎来CPU性能的巨大升级 - Microsoft XBOX - cnBeta.COM
    Mr李 2019-08-23
  • Git 学习资料
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    Git 学习资料

    更新 2019/08/30 增加 Git 飞行规则 2019/08/18 初次发布 介绍 网上充满了太多的 Git 学习资料,但这一份是资料按照我的理解安排出的学习顺序。其实这篇文章主……
    Zad 2019-08-18
  • 每周分享 第 13 期
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    每周分享 第 13 期

    介绍 每周都会看到一些有意思的东西,放在自己的博客上作个记录。 内容 游戏 任天堂为部分Switch买家提供换新机服务 - 游戏主机 - cnBeta.COM 由于新旧版本同时
    玉兰 2019-08-16
  • 自动化打包 UWA
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    自动化打包 UWA

    介绍 官网介绍: UWA旨在诊断与优化游戏和VR项目开发过程中潜在的运行性能问题,帮助项研发团队快速检测项目运行时的性能瓶颈,高效定位问题根源,
    玉兰 2019-08-11
  • 每周分享 第 12 期
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    每周分享 第 12 期

    介绍 每周都会看到一些有意思的东西,放在自己的博客上作个记录。 内容 直播 要是早点发这篇文章,乔碧萝殿下可能就不用凉了 | 爱范儿 网红们没有了美颜滤镜
    玉兰 2019-08-09
  • Commento 安装配置
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    Commento 安装配置

    更新 2019/11/01 增加服务自启配置 2019/08/07 增加邮件通知配置 2019/08/04 初次发布 介绍 由于目前使用的 Disqus 在国内很多地区无法访问,而且体积大加载速……
    倾城 2019-08-04
  • 在 Github 上使用 GPG 的全过程
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    在 Github 上使用 GPG 的全过程

    起因 其实在很早之前 Github 就已经充分支持 GPG 密钥了,而在我之前使用 Github 的两年时间内,竟对此一无所知,实在有些“没见过世面”。直至近日,在一次偶然……
    admin 2019-08-04