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  • 每周分享 第 6 期
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    每周分享 第 6 期

    介绍 每周都会看到一些有意思的东西,放在自己的博客上作个记录。 内容 软件 不要让 Chrome 成为下一个 IE_36氪 IE 的历史证明,如果一个浏览器占据绝对主导地
    玉兰 2019-06-28
  • Unity.exe 已停止工作
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    Unity.exe 已停止工作

    问题 使用 Unity 命令行方式打包时,出现错误:Unity.exe 已停止工作 对话框。 环境 Windows 7 Unity 5.6.6f2 日志 打开 UnityEditor.log 在最后可以看到出错……
    Alex 2019-06-23
  • 每周分享 第 5 期
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    每周分享 第 5 期

    介绍 每周都会看到一些有意思的东西,放在自己的博客上作个记录。 内容 游戏 字节跳动的游戏梦 从哪里开始又驶向何方_36氪 在低调收购上海墨鹍后,字节跳
    Zad 2019-06-21
  • Unity 调试插件推荐
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    Unity 调试插件推荐

    介绍 在 Unity 游戏开发过程中,经常需要查看日志与帧率信息,如果可以在真机上直接看到信息是很方便的。 日志 有一些日志工具是使用 Unity 内置 IMGUI 制作的……
    admin 2019-06-16
  • 每周分享 第 4 期
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    每周分享 第 4 期

    介绍 每周都会看到一些有意思的东西,放在自己的博客上作个记录。 内容 [评论]温故知新:是什么造就了中国互联网的“黑暗森林” - cnBeta 专栏 - cnBeta.COM “野……
    玉兰 2019-06-14
  • 打包时终止 Unity 进程
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    打包时终止 Unity 进程

    更新 2020/07/19 更新 EditorInstance.json 说明与方法 2019/06/09 初次发布 介绍 进行自动化打包时,需要将打开当前项目的 Unity 进程关掉,否则 Unity 会报……
    倾城 2019-06-09
  • 每周分享 第 3 期
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    每周分享 第 3 期

    介绍 每周都会看到一些有意思的东西,放在自己的博客上作个记录。 内容 腾讯十年游戏投资路:狠砸超百亿美元,“全球游戏帝国”已现雏形_36氪 过去十年
    玉兰 2019-06-07
  • Gollum 安装使用
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    Gollum 安装使用

    介绍 Gollum 是一个基于 Git 的 Wiki 软件,GitLab 自带的 Wiki 就是 Gollum。 可以使用 Gollum 作为本地预览工具使用,方便管理团队 Wiki。 配置 环境 Gollum……
    感冒的梵高 2019-06-02
  • 每周分享 第 2 期
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    每周分享 第 2 期

    介绍 每周都会看到一些有意思的东西,放在自己的博客上作个记录。 内容 苹果提高App Store移动数据下载流量限制:150MB升至200MB - Apple iPhone
    感冒的梵高 2019-05-31
  • Unity 自定义协程管理器
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    Unity 自定义协程管理器

    介绍 Unity 中的协程本质上是一个状态机,使用 C# yield 语法实现的一个迭代器,在启动协程时将其加入到管理器中,在合适的时机不断调用。 反编译C#代码来看看……
    siwei 2019-05-26