未归属
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Unity.exe 已停止工作
问题 使用 Unity 命令行方式打包时,出现错误:Unity.exe 已停止工作 对话框。 环境 Windows 7 Unity 5.6.6f2 日志 打开 UnityEditor.log 在最后可以看到出错…… -
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Unity 调试插件推荐
介绍 在 Unity 游戏开发过程中,经常需要查看日志与帧率信息,如果可以在真机上直接看到信息是很方便的。 日志 有一些日志工具是使用 Unity 内置 IMGUI 制作的…… -
每周分享 第 4 期
介绍 每周都会看到一些有意思的东西,放在自己的博客上作个记录。 内容 [评论]温故知新:是什么造就了中国互联网的“黑暗森林” - cnBeta 专栏 - cnBeta.COM “野…… -
打包时终止 Unity 进程
更新 2020/07/19 更新 EditorInstance.json 说明与方法 2019/06/09 初次发布 介绍 进行自动化打包时,需要将打开当前项目的 Unity 进程关掉,否则 Unity 会报…… -
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Gollum 安装使用
介绍 Gollum 是一个基于 Git 的 Wiki 软件,GitLab 自带的 Wiki 就是 Gollum。 可以使用 Gollum 作为本地预览工具使用,方便管理团队 Wiki。 配置 环境 Gollum…… -
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Unity 自定义协程管理器
介绍 Unity 中的协程本质上是一个状态机,使用 C# yield 语法实现的一个迭代器,在启动协程时将其加入到管理器中,在合适的时机不断调用。 反编译C#代码来看看……