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  • Mercurial 迁移到 Git
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    Mercurial 迁移到 Git

    介绍 遗留项目使用的版本控制系统是 Mercurial,为了与他人协作方便,需要将其转换为 Git。 因为 Mercurial 与 Git 有着非常相似的模型,同时 Git 拥有强大的
    倾城 2018-11-04
  • Unity 查找资源引用
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    Unity 查找资源引用

    更新 2020/06/13 推荐基于缓存的查找工具 2019/06/03 输出中增加文件 GUID 2018/10/28 初次发布 推荐 使用文本查找引用会无法找到 FBX 这种根据材质名称自动生……
    siwei 2018-10-28
  • 构建《游戏程序员的学习之路》
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    构建《游戏程序员的学习之路》

    介绍 游戏程序员的学习之路 《游戏程序员的学习之路》由已在游戏业界工作超过二十年的Milo Yip完成,介绍了游戏程序员的学习路线,并推荐了相应的
    Zad 2018-10-21
  • Unity AssetBundle 打包缓存 Bug
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    Unity AssetBundle 打包缓存 Bug

    问题 有一个资源 Abc_Bcd_Cde.png 被改名为 abc_bcd_cde.png。在编辑器中可以正常加载,但是手机上无法加载。 环境 Unity 2017.4.2f2 macOS 10.13.6 查找过程 ……
    Alex 2018-10-14
  • Unity 集成 iOS 极光推送
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    Unity 集成 iOS 极光推送

    环境 Unity 2017.4.2f2 JPush 3.2.6 macOS 10.13.6 Xcode 10 文档 极光推送 iOS SDK 集成指南 - 极光文档 iOS 证书设置指南 - 极光文档 fastlane App Store De……
    siwei 2018-10-07
  • Unity 2017.4 升级 2018.3 测试版
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    Unity 2017.4 升级 2018.3 测试版

    更新 2021/07/14 更新 API 对应升级表格 2018/12/30 Unity 2017.4 升级 2018.3 正式版 2018/09/30 初次发布 环境 Unity 2017.4.2f2 Unity 2018.3.0b3 macOS 10……
    siwei 2018-09-30
  • Git 多个工作目录
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    Git 多个工作目录

    问题 在实践中,往往需要存在相同仓库的多个副本同时工作。但是不同的副本存在相同内容的 .git 目录,其次不同的仓库拉取时会浪费时间拉取相同的内容。 环境
    Zad 2018-09-23
  • Unity Xcode 构建缓存
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    Unity Xcode 构建缓存

    更新 2021/03/09 Unity 2020.2 新增 IL2CPP 优化 2019/09/12 更新正确方法 2018/09/24 增加 Xcode archive 增量构建引用文章链接 2018/09/16 初次发布 介绍 Un……
    Zad 2018-09-16
  • Chrome 强制使用 google.com
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    Chrome 强制使用 google.com

    更新 2020/02/23 现在不需要扩展了 2018/09/09 初次发布 2020/02/23 现在 Chrome 80 使用香港代理并在不用扩展时,在地址栏搜索后也会保持使用 google.com。 ……
    感冒的梵高 2018-09-09
  • Git 合并提交的问题
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    Git 合并提交的问题

    问题 基于 master 分支新开了功能分支,在半个月后需要同步 master 分支的工作(600+ 提交),于是合并 master 到功能分支。 合并完成后打开 Unity 发现工作区……
    感冒的梵高 2018-09-02