最新文章
-
-
Unity 播放钩子
介绍 某些情况下需要在 Unity 进入播放模式运行前修改部分内容,退出播放模式后恢复修改。 环境 Unity 5.5.0 思路 Unity 虽然提供了 Unity - Scripting API: E…… -
Git 干净的历史
问题 下面是一个简单的不干净历史: 1 2 3 4 5 6 * D master |/ | * C origin/master * | B |/ * A 当本地和远程各有一次提交后,本地需要使用 git pull 拉取…… -
fastlane 介绍
介绍 官网的定义:iOS 与 Android 平台的持续交付自动化工具。 由于 iOS 平台构建过程过于复杂,而且 Xcode 又经常升级,经常之前可用的构建脚本现在又不能用…… -
部署 Let’s Encrypt
更新 2019/01/16 修复 crontab 执行错误 2017/02/19 初次发布 介绍 网站部署 HTTPS 后可以防止被劫持、中间人攻击等问题,对用户的安全很重要。现在各大网站都…… -
Unity Cache Server 安装
更新 2019/01/06 更新 6.x 新版安装方法 Unity Cache Server 安装 - 狂飙 2017/02/12 初次发布 介绍 所有资源进入 Unity 时都要导入转化成 Unity 内部支持的格…… -
-
Unity 资源引用
更新 2020/06/13 推荐基于缓存的查找工具 2017/01/29 初次发布 推荐 使用文本查找引用会无法找到 FBX 这种根据材质名称自动生成材质的引用,但其实所有这些引…… -
-
Unity 网络连接数量限制
问题 在使用 HttpWebRequest 时,同时使用了 5 个线程。 开始时都是使用本地搭建的临时服务器,后来换成了外网服务器,但是下载的文件都较小,在网络条件好的……
友情链接