搜索内容

最新文章
  • 成都武侯祠游记
    杂文

    成都武侯祠游记

    武侯祠 “滚滚长江水逝东,浪花淘尽英雄。是非成败转头空,青山依旧在,几度夕阳红?白发渔樵江渚上,惯看秋月春风。一壶浊酒喜相逢,古今多少事,都付……
    cc 2019-05-26
  • 每周分享 第 1 期
    未归属

    每周分享 第 1 期

    介绍 每周都会看到一些有意思的东西,放在自己的博客上作个记录。 内容 游戏之王:腾讯帝国的半条命_36氪 是「开始」的结束,还是「结束」的开始? 中国
    Mr李 2019-05-24
  • 经济学篇(二)论房价的变化规律
    杂文

    经济学篇(二)论房价的变化规律

    几年前就经常听人在传播马云说的一句话,这句就是“十年后房价如葱价!”这是真的马云说的吗?如果是,那么那时他的依据何在?但随后在2016年在又有传言说马云入股……
    congcong 2019-05-24
  • Unity 输出日志到命令行
    未归属

    Unity 输出日志到命令行

    更新 2020/06/13 修正 Unity 进程启动失败时日志线程未正确退出导致 Jenkins 卡死 2019/05/19 初次发布 介绍 Unity 编辑器在 macOS 平台上可以使用 -logfile ……
    Zad 2019-05-19
  • Git 的本质
    未归属

    Git 的本质

    介绍 网上存在太多介绍 Git 的文章,也有很多的书籍,如 ProGit - Book,它们都没有从一个设计层面介绍 Git 的原理。 提交 Git 将提交信息与提交内容分离处理……
    Alex 2019-05-12
  • SVN 与 Git 比较
    未归属

    SVN 与 Git 比较

    介绍 版本控制是开发过程中必不可少的部分,通常项目会选用免费的 SVN 或 Git 作为版本控制工具使用。 之间一直使用 Git,最近一段时间使用 SVN,感受到了
    Zad 2019-05-05
  • 使用 fastlane 构建 Unity iOS 工程
    未归属

    使用 fastlane 构建 Unity iOS 工程

    简介 iOS 构建步骤较为繁琐,需要处理证书签名等问题。另外由于需要同时并行构建多个工程,整个构建流程需要将支持并行构建作为重点处理。 本文主要处理 Unity
    Zad 2019-04-28
  • 河南菜真的比不上“八大菜系”?
    杂文

    河南菜真的比不上“八大菜系”?

            “民以食为天”,一说到吃,大家一定会想到中国出名的“八大菜系”,既:鲁、川、粤、闽、苏、浙、湘、徽等菜系。         一个菜系的形成和它的悠久历史……
    ht 2019-04-26
  • Unity 导出 ShaderVariantCollection
    未归属

    Unity 导出 ShaderVariantCollection

    介绍 Unity ShaderVariantCollection 主要用于预加载编译 Shader 使用,可以去除首次遇到 Shader 时的编译时间。 具体相关的细节可以参考以下文档与博客: Uni……
    Alex 2019-04-21
  • 你看那么多闲书有啥用?
    杂文

    你看那么多闲书有啥用?

    文|春晚smile 世上没有白看的书,每一本都算数。 1 我朋友辉哥,多年前高考失利。本想复习再战,迫于家庭经济压力,无奈放弃了复读的机会,到矿山当了一名工……
    Alex 2019-04-18