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Unity 输出日志到命令行
更新 2020/06/13 修正 Unity 进程启动失败时日志线程未正确退出导致 Jenkins 卡死 2019/05/19 初次发布 介绍 Unity 编辑器在 macOS 平台上可以使用 -logfile …… -
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使用 fastlane 构建 Unity iOS 工程
简介 iOS 构建步骤较为繁琐,需要处理证书签名等问题。另外由于需要同时并行构建多个工程,整个构建流程需要将支持并行构建作为重点处理。 本文主要处理 Unity -
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Unity 导出 ShaderVariantCollection
介绍 Unity ShaderVariantCollection 主要用于预加载编译 Shader 使用,可以去除首次遇到 Shader 时的编译时间。 具体相关的细节可以参考以下文档与博客: Uni…… -
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