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Unity 获取 Shader 依赖
介绍 Unity 中的 Shader 也会有依赖 Shader,例如通过 Dependency 或 Fallback 指令引用的 Shader,由于使用 AssetDatabase.GetDependencies API 无法获得 Sha…… -
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本地 Git 仓库关联多个远程仓库的两种方法
背景 通常情况下,一个本地 Git 仓库对应一个远程仓库,每次pull和push仅涉及本地仓库和该远程仓库的同步;然而,在一些情况下,一个本地仓库需要同时关联多个…… -
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Unity 移除 Default-Material 材质
介绍 Unity 在很多情况下会使用内置的 Default-Material 材质,材质同时也会引用内置的 Standard Shader,但是 AssetBundle 中的资源如果有这个材质的引用,那……
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