Blender快捷键2

【游标】默认(0,0,0)

它代表一个坐标

它并非一个物体

用于物体的定位,出生点

【游标的定位】

1、目视定位: Shift + RMB ,点中一个物体(不要点虚空)

2、吸附定位:

切到 编辑模式

点模式

选择一个点, 网格 |  吸附  | 游标到选中项

【原点】物体的基准点,默认为在物体的几何中心。

当执行 移动、旋转、缩放 时,以原点为基准点进行。

[ ACT插件 ] 一键设置原点

【Tab】键 进入“编辑模式”,再按一下 Tab 键 回到“物体模式”。

版权声明:
作者:Mr李
链接:https://www.techfm.club/p/124059.html
来源:TechFM
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。

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