Blender快捷键2
【游标】默认(0,0,0)
它代表一个坐标
它并非一个物体
用于物体的定位,出生点
【游标的定位】
1、目视定位: Shift + RMB ,点中一个物体(不要点虚空)
2、吸附定位:
切到 编辑模式
点模式
选择一个点, 网格 | 吸附 | 游标到选中项
【原点】物体的基准点,默认为在物体的几何中心。
当执行 移动、旋转、缩放 时,以原点为基准点进行。
[ ACT插件 ] 一键设置原点
【Tab】键 进入“编辑模式”,再按一下 Tab 键 回到“物体模式”。
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