unity3d学习笔记-代码(8.逻辑运算符)

1、逻辑与(&&)
符号:&& (并且) 规则:对两个bool值进行逻辑运算(有假为假,同真为真)
bool result = true && false;
Console.WriteLine(result);//打印结果为 false
result = true && true;
Console.WriteLine(result);//打印结果为 true
result = false && true;
Console.WriteLine(result);//打印结果为 false

//bool相关的类型 bool变量 条件运算符
//逻辑与运算符优先级 低于 条件运算符 算术运算符
int i = 3;
result = i > 1 && i < 5; Console.WriteLine(result);//打印结果为 true 2、逻辑或(||) 符号:|| (或者) 规则:对两个bool值进行逻辑运算(有真则真,同假为假) bool result = true || false; Console.WriteLine(re

unity3d学习笔记-代码(8.逻辑运算符)最先出现在Python成神之路

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作者:Mr李
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来源:TechFM
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