unity3d学习笔记-代码(8.逻辑运算符)
1、逻辑与(&&)
符号:&& (并且) 规则:对两个bool值进行逻辑运算(有假为假,同真为真)
bool result = true && false;
Console.WriteLine(result);//打印结果为 false
result = true && true;
Console.WriteLine(result);//打印结果为 true
result = false && true;
Console.WriteLine(result);//打印结果为 false
//bool相关的类型 bool变量 条件运算符
//逻辑与运算符优先级 低于 条件运算符 算术运算符
int i = 3;
result = i > 1 && i < 5;
Console.WriteLine(result);//打印结果为 true
2、逻辑或(||)
符号:|| (或者) 规则:对两个bool值进行逻辑运算(有真则真,同假为假)
bool result = true || false;
Console.WriteLine(re
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