网络编程及TCP通信程序,TCP协议的三次握手和四次挥手
一、网络编程
1.1 软件结构
C/S架构:全称为Client/Server结构,是指客户端和服务器结构。常见程序有QQ、迅雷等软件。必须在客户端下载一个软件,安装,服务器端的程序一旦更新,客户端也必须同步更新。所有涉及财产信息都存在服务器端,安全性比较高的、画质、音效等等用户体验要好很多的。
* 优点:
用户体验效果好
对信息的安全控制较强
应用服务器运行数据负荷较轻,部分计算在客户端完成
* 缺点:
维护麻烦
安装使用依赖其它条件
占用空间
B/S结构 :全称为Browser/Server结构,是指浏览器和服务器结构。常见浏览器有谷歌、火狐等。客户端只需要有一个浏览器就可以访问服务器端数据了,所有的数据更新操作都在服务器端完成
* 优点:
维护方便
占用空间少
* 缺点:
动画效果受限
对信息的安全控制较低(网银
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