Wine 9.4 发布:Linux 迎来全新 OpenGL 时代
著名的 Wine 项目,以弥合 Linux 和 Windows 应用程序之间的差距而闻名,宣布推出其最新版本 Wine 9.4。
此次发布的主要亮点是在 Wayland 驱动程序中引入了初始的 OpenGL 支持。这一进展是一个重要的里程碑,因为它增强了在由 Wayland 管理的 Linux 环境下运行的利用 OpenGL 图形的 Windows 应用程序的兼容性和性能。
尽管仍处于初始阶段,但这一进展开启了广阔的可能性。对于 Linux 用户而言,这意味着更广泛地访问许多依赖 OpenGL 渲染的 Windows 专属应用程序和游戏。
特别是对于玩家来说,这是一个巨大的好处,因为现在许多使用 OpenGL 的老游戏甚至一些当前的游戏可以在 Linux 上更本地化地运行,而无需复杂的变通方法或性能妥协。
Wine 9.4 中其他值得注意的改进包括捆绑的 VKD3D 升级到 1.11 版本,旨在在 Vulkan 之上实现完整的 Direct3D 12 API,提升进程权限、更多 HID 指针改进,以及总共 25 个错误修复。
以上每项更新都为 Wine 的整体稳定性、功能性和性能做出了贡献,使其成为依赖 Windows 应用程序进行工作、创造或娱乐的 Linux 用户越来越不可或缺的工具。
用户可以从该项目的 GitLab 页面下载 Wine 9.4。鼓励用户测试新版本并提供反馈,这对进一步改进应用程序至关重要。
相关:如何在 Ubuntu 22.04 中安装 Wine 以运行 Windows 应用程序 https://www.linuxmi.com/ubuntu-22-04-install-wine.html
The post Wine 9.4 发布:Linux 迎来全新 OpenGL 时代 first appeared on Linux迷.
共有 0 条评论