设计和创意
设计和创意是2个独立的概念,2者交集部分才是人们通常认为的设计创意。其实还有无创意的设计和无设计的创意。早在16世纪中叶,乔尔乔·瓦萨里(GiorgioVasari,2007)就做出了类似的区分,他将艺术作品分为两个方面:模仿(imitazione)和创造(invenzione)。它们之间经常是相互告知和辩证的关系。无创意的设计比如将已成功的设计案例应用于类似的场景,从而取得相应的设计效果。我们通常做的很大部分项目就是这样的模仿。丰富的设计经验是做好这部分的前提。创意来源于设计师的联想和非线性思维能力。从而实现功能和美学上的突破。
创意设计是一个开放式目标的非线性过程,设计师在追求这一目标时会持续产生新的想法,并在遇到启发性刺激时不断融合不同的想法,以创造一个统一且连贯的输出。这个过程涉及迭代混合多种设计概念,并通过不断的回顾、混合和迭代来达成满意的结果。创意设计不仅仅是实现一个预设的目标,而是在设计过程中动态地探索和创新,允许设计师在没有固定程序的情况下,从多个子解决方案中跳跃,并根据不断深入的理解来调整和完善设计。
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