Wine 9.10 发布:增强图形支持与开发者工具优化

Wine 项目是一个广受欢迎的开源项目,允许 Linux 和 macOS 用户运行 Windows 应用程序。两周前刚发布了 Wine 9.9 版本,近日 Wine 团队又推出了全新的 Wine 9.10 版本。

相关:Wine 9.9 发布:https://www.linuxmi.com/wine-9-9.html

以下是 Wine 9.10 的主要更新和改进:

1. vkd3d 升级到 1.12 版本

Wine 9.10 中,负责将 Direct3D 12 图形 API 调用转换为 Vulkan 的组件 vkd3d 升级到了 1.12 版本。这个更新提高了兼容性和性能,使得在 Linux 和 macOS 上运行最新的 Windows 游戏和应用程序更加流畅。

2. 增强的 DPI 感知支持

本次发布的另一个重要改进是增强了 DPI(每英寸点数)感知支持。对于使用高分辨率显示器的用户来说,这是一个关键功能。它确保应用程序在不同的屏幕分辨率和尺寸下能够正确且清晰地呈现,提供更好的用户体验。

3. ARM 平台上的 C++ RTTI 支持

对于开发者来说,Wine 9.10 在 ARM 平台上引入了更好的 C++ RTTI(运行时类型信息)支持。这意味着在 ARM 设备上运行和调试复杂 C++ 应用程序变得更加可靠和高效。

4. WineD3D 优化

Wine 9.10 进一步优化了 WineD3D(实现 Direct3D 功能的组件),移除了更多过时的功能。这样可以提高性能并减少可能的兼容性问题,使得 Windows 游戏和图形应用程序在非 Windows 平台上运行得更加顺畅。

5. 错误修复和稳定性提升

除了新功能和优化,Wine 9.10 还包含各种错误修复。团队解决了用户社区在以前版本中报告的问题,进一步提升了 Wine 的稳定性和可靠性。

6. 获取 Wine 9.10

有兴趣尝试或升级到 Wine 9.10 的用户可以从 Wine 项目的 GitLab 页面 下载源代码。针对各种发行版的二进制包预计很快会提供。

更多详细信息可以访问 Wine 的 发布公告

总结

Wine 9.10 版本带来了多个重要更新和改进,从 vkd3d 升级到 1.12 版本,到增强的 DPI 支持和 ARM 平台上的 C++ RTTI 支持。这些新功能和优化提升了兼容性、性能和用户体验,是 Linux 和 macOS 用户运行 Windows 应用程序的又一里程碑。

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作者:congcong
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