图书管理系统(重构版)

理系统 项目前提 项目说明 项目内容 项目的开发 接口 实体类 设计模式 开发遇到的Bug调试 开发后的经验 项目前提 【项目前提】  掌握java基本语法  熟悉使用流程控制  理解面向对象思想  熟练封装,继承,多态  熟悉使用接口,异常  熟悉使用集合  熟悉掌握I/o流相关操作  熟悉数据库操作  了解三层架构和常用设计模式  熟悉使用Git工具
项目说明  长期以来,人们使用传统的人工方式管理图书馆的日常业务,其操作流程比较烦琐。在借书时,读者首先将要借的书和借阅证交给工作人员,然后工作人员将每本书的信息卡片和读者的借阅证放在一个小格栏里,最后在借阅证和每本书贴的借阅条上填写借阅信息。在还书时,读者首先将要还的书交给工作人员,工作人员根据图书信息找到相应的书卡和借阅证,并填好相应的还书信息。太过于繁琐了!所以,我们需求设计一个图书管理系统来方便学生的借书和图书馆管理书籍。  本

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作者:主机优惠
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