Blender 4.2 LTS 发布:3D 图形软件的新纪元

Blender 基金会近日正式发布了 Blender 4.2 LTS,这是这款备受赞誉的开源、免费且跨平台的 3D 图形软件在 GNU/Linux、macOS 和 Windows 平台上的最新稳定版本。Blender 4.2 LTS 以其强大的功能和广泛的应用场景,继续巩固其在 3D 建模、动画、渲染和视觉特效领域的领先地位,为创作者和专业人士提供了更加流畅和高效的创作体验。

长期支持与主要亮点

Blender 4.2 是一个长期支持(LTS)版本,将持续更新至 2026 年 7 月。它带来了多项重要改进和新功能:

  • GPU 加速渲染合成:在 Linux 和 Windows 系统上默认启用 AMD GPU 加速,显著提升渲染性能。
  • 重写的渲染合成器 CPU 后端:提高了整体渲染速度和性能。
  • 更快的撤销功能:得益于隐式共享技术。
  • GPU 加速的去噪:支持 CPU 渲染,并通过 OpenImageDenoise 2.3 提升去噪质量。
  • Ray Portal BSDF:增强视觉效果和制作渲染技巧。

EEVEE 和 Cycles 的重大更新

EEVEE 渲染引擎进行了重写,新增了全局照明、位移、更好的次表面散射和视口运动模糊功能。Cycles 渲染引擎也进行了大规模升级,使渲染效果更好、速度更快,Principled BSDF 现在支持物理精确的薄膜干涉效果。

新增功能与工具

Blender 4.2 LTS 引入了许多新功能和工具:

  • Khronos PBR Neutral 视图变换:专为 PBR 色彩精度设计,适用于产品摄影。
  • 自定义旋转捕捉增量:变换工具支持转换曲线类型,默认启用流体域的液体网格化。
  • 新雕刻工具:包括 Trim、Mask、Hide 和 Face Set,可以快速创建多边形形状。
  • 运动路径点:现在可以使用顶点主题颜色。
  • Copy Global Transform 插件:增加了 Fix to Camera 和 Relative Copy-Paste 选项。

用户界面改进

Blender 4.2 LTS 的用户界面也得到了显著更新:

  • 复制驱动到选定项:右键菜单项,便于将属性的驱动复制到所有选定项的同一属性。
  • 优化的布局和字体着色器:改进的宽屏幕上的方形颜色选择器和状态栏按键映射显示。
  • 改进的对话框:小型和大型确认对话框更为简洁明了。

扩展与插件

Blender 4.2 LTS 将插件和主题统一为扩展,可以从 extensions.blender.org 下载,方便集成到工作室的流水线中。新增矩阵插口类型,使使用节点进行变换更加容易,并使节点工具更加互动。

视频序列器与其他改进

这个版本还对视频序列器进行了设计、工具和性能更新,新增导入和导出头发曲线以及导入点云的支持。文本编辑器新增 GLSL 语法高亮,并在眩光节点中增加了 Bloom 模式。

总结

Blender 4.2 LTS 为用户带来了众多新功能和改进,从性能优化到用户界面更新,再到新工具和扩展的引入,确保了用户在游戏和内容创作中的出色表现。现在可以从 官方网站 下载这个版本,无需安装即可在几乎任何 GNU/Linux 发行版上使用。

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作者:ht
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来源:TechFM
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