皆孩之《道德经》8-49
英雄之旅
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平凡世界:故事往往从一个仿佛永远不会改变的小山村开始,直到某天某件事打破了这里的平静。
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冒险的召唤:大家都知道闹这么大动静是为啥。一般一开始就会抛出来一个足够吸引人的饵,告诉你这大概是个什么样的故事。
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拒绝召唤:笑话,主角哪有那么容易被说服,必须三顾茅庐,必须逼不得已。
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遇见导师:但主角如果始终不动,那就没得玩了。这时候就该上导师了。威逼也好利诱也好上价值观也好,总之,得有人把这头牛牵出来。这时候,主角终于准备好要进入新世界了。但仍然还需要再加一次码,让主角不能轻易推回来。
5.跨越第一道门槛:我称之为“穿越单向门”。在完成最终试炼之前,主角大概率是回不去了。比如九又四分之三站台。哈迷们请思考,想从魔法世界回归到现实世界,应该怎么做?九又四分之三站台有出口吗?主角身后没有路,就只能一路往前打怪升级了。
6.考验、盟友、敌人:欢迎来到新手村,请确认自己的身份、权利和责任,并培养相应的技能。当然,你很优秀,必须,不管这优秀到底是怎么来的。
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深入虎穴:我的理解就是完成了大部分拼图,打败一个小BOSS,然后发现故事并没有结束。
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最后考验:完成所有拼图,跟大BOSS做最后决战。别担心,会赢,但赢得痛快还有点难度。
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赢得奖赏:就是取得“真经”。终于拿到了最初想要的东西。但是,但是,但是,一般情况下都有哪里不对,主角或许意识得到,或许意识不到。
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归途:嗯,反正既然思考不出来,就先往回跑吧。
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涅槃:然后,会遇到真正的最后的危机。比如唐僧发现自己取到的经书都是白纸。
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归来:但最后的最后,还是会取得真经,造福社会,获得一个happy end。
邝爸版
道德经-第四十九章
圣人常无心,以百姓心为心。
善者,吾善之;不善者,吾亦善之,德善。
信者,吾信之;不信者,吾亦信之,德信。
圣人在天下,歙歙焉,为天下浑其心。
百姓皆注其耳目,圣人皆孩之。
【注解】
真正领悟“道”的人始终保持着对己对人没有私心,他们把别人的需要当做自己的需要。
对于善良的人,我会善待他;对于不善良的人,我同样会善待他,善待他人不因他人是谁,只因真正的德行是善良本身,与对象无关。
对信守承诺的人,我相信他;对于不坚守承诺的人,我也相信他,最高的德行是守信,与对象无关。
真正领悟道的人的处事规则是,为他人的需要为需要。
平常人只关注自己亲眼所见,亲耳所闻的事,领悟道的人则始终保持赤子之心。
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