day02-常量和变量
常量:不会变化的数据。不能被修改。
1. “hello”、'A'、-10、3.1415926(浮点常量)
2. #define PI 3.1415 【强调】:没有分号结束标记。 【推荐】 定义宏: 定义语法: #define 宏名 宏值
3. const int a = 10; 定义语法:const 类型名 变量名 = 变量值。
const关键字: 被该关键字修饰的变量,表示为只读变量。
变量:会变化的数据。能被修改。
定义语法:类型名 变量名 = 变量值。(一般方法)
变量三要素:类型名、变量名、变量值。 int r = 3; float s = PI*r*r;(变量值是一个表达式)
变量的定义: int a = 40;
变量的声明: 1) int a; 没有变量值的变量定义 叫做声明。
2)extern int a; 添加了关键字 extern。
1. 变量定义会
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