老板赚7.4亿!《黑神话:悟空》冯老板名利金钱双收
国产单机游戏《黑神话:悟空》全平台销量已超过1000万套,销售额30亿左右。
关于创始人冯冀能赚多少?
腾讯新闻官方账号上的一篇《黑神话:悟空》销量已超450万份,游戏团队要赚爆了吗?
销量要是冲到1000万套,利润预估是16.7亿元,这时候冯老板能挣7.4亿,而团队人均可以挣1,775.6万元。
《黑神话:悟空》老板爆赚,是必然的,是众望所归的。
01 央视新闻《全世界都在关注中国神话!这只“悟空”是从哪蹦出来的?》:
从全球“出圈”的第一步来看,《黑神话:悟空》成功了。
但用冯骥的话来说,这可能只是起点。“不能因为盖了一个国风标签,就可以低品质,应该有更大的责任感,要付出更多的努力。好的内容产品是先自然打动了本地的文化族群,如果品质足够高,自然会辐射到海外。”
内容好,产品够硬!出道即出圈,而且不只是在国内火,连海外也是一起爆火,实属难得!
2020年8月20日,《黑神话:悟空》首个时长13分钟的实机演示视频发布,一举引爆游戏圈。当时我也看了那个视频,最大感觉就是汗毛都竖起来了。
02 央视新闻《主播说联播 I 从“十分之三”到“悟空”,国潮有何出圈密码?》:
可以说,这款游戏的爆火是一个生动的缩影,彰显出中国文化强大的吸引力和与时俱进的创新力。
不知道大家有没有感觉,就是近几年其实刷视频特别是视频号,总会刷到关于西游记的,各种各样的视角、各种角色解读,西游记一直在人民群众当中。
03 罗辑思维《黑神话:悟空:且怒且悲且狂哉》:一场自下而上的全民守护
最后,关于这回的《黑神话:悟空》,三节课的联合创始人黄有璨还有一个很有趣的视角。我们借用过来,作为今天的结尾吧。
他说,这可能是近几年来,互联网上难得的一次,朴素的群体善意事件。也就是,一个完全由用户发起的,想让一个产业变得更健康的大型群体活动。
整件事里,主导声音更多地出现在民间,更多是自下而上,并且大多数人参与这次发声,是源于心里真的有想要守护的东西。
换句话说,当你在做一件确实很争气,确实很厉害的事情时,那么就有一定有人会打心眼里盼着你好,盼着你成。
《黑神话:悟空》的强大代表的也是中国文化的强大,是喜闻乐见的;而且连我这种不会打游戏的,光看视频推荐就忍不住被吸引,连连赞叹,心中只有佩服和崇拜,哪里会去嫉妒他们赚多少!
这款游戏经历了4年,电商和游戏都是追求快、高利润的,冯骥和他的团队能兢兢业业坚持4年的时间,真的是良心出品!该赚,该大赚!!
你好,我是90后小郭
还在学习、成长、学习、输出的路上
共勉!
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