我们说《黑神话:悟空》文化输出,究竟是指什么
文化输出是一个新出现抽象名词,不知道有多少人思考过?
国人为《黑神话:悟空》的爆火欢欣鼓舞,理由多是文化输出。
文化输出能起到什么作用?我们应该答得上来,比如增进了解,提升认同,改善印象,减少冲突。
但如果问文化输出到底输出了什么?能起多大作用?可能就不是很好回答了。
《黑神话:悟空》具体输出了什么文化?
如果只回答输出了中华传统文化,我认为并没有回答,只是用一个抽象名词,替换了另一个抽象名词。中华传统文化是一个大集合,《黑神话:悟空》具体体现了什么文化?不知道说文化输出的人是否能回答上。假设能梳理出《黑神话:悟空》体现中华传统文化的具体内容,还要思考国外玩家是否能感受到,会认同还是会反对,最终是否能起到我们想象中的作用吗?
如果回答输出了《西游记》,我认为在逻辑上说得通,《黑神话:悟空》确实有《西游记》的人物和故事元素。但是,一部《西游记》能起到我们想象中的作用吗?想想自己看特洛伊电影、莎士比亚剧本,我会觉得有意思,但我很难因此就喜欢上希腊和英格兰,也许还会有人说我搞错了,特洛伊属于现在的土耳其,同样的,国外玩家可能也分不清或者不关注游戏背景在哪里。
尽管我们可能答不上来《黑神话:悟空》究竟输出了什么文化,但文化交流好于文化不交流,所以在我看来,国外玩家喜欢玩《黑神话:悟空》,是积极的。
最后,我希望国人思考一点,那就是既然我们为文化输出而高兴,同样的,也要为文化输入而高兴,这在逻辑上才是自洽的,我们看见外国人唱华语歌曲而高兴,我们看见中国人听外国歌曲就不高兴,这在逻辑上是不自洽的,是狭隘的。我们可以做一个思想实验,假设以现在的地理边界为界,自古以来没有文化输入,只有文化输出,我们现在将过着怎样的生活,持有怎样的观念?就拿《西游记》来说,如果没有印度文化的输入,怎么会有这部脍炙人口的神话故事呢?我们的童年会变得多么苍白。
共有 0 条评论