GIMP 3.0:令人期待的新版本即将到来

GIMP 团队近日分享了关于 GIMP 3.0 的重大消息。随着首个候选版本(RC1)的临近,他们达成了一个重要的里程碑:字符串冻结。这意味着用户界面中的文本将不再更改,翻译工作可以全面展开。尽管由于 Libre Graphics 会议后开发进度略有放缓,团队已经恢复了正常的开发节奏,并朝着最终发布全速推进。

那么,GIMP 3.0 有哪些值得期待的更新呢?让我们一探究竟。

开发进展:接近完成

目前,GIMP 3.0 RC1 版本的开发进度已完成 96%,仅剩 11 个问题待解决。这意味着距离正式发布越来越近,开发者们正在全力解决剩余的问题,以确保这个版本的稳定性和新功能的完善。

API 改进:开发者的福音

在 GIMP 3.0 的开发过程中,API(应用程序接口)发生了许多重大的变化。虽然这些变化在开发阶段可能带来了挑战,但最终目的是确保 API 在未来的更新中保持稳定。这对那些开发 GIMP 插件和脚本的开发者来说尤为重要,因为 API 的稳定性意味着他们的开发工作不需要频繁地因版本更新而调整。

此外,插件的图形用户界面(GUI)创建得到了增强。之前只有使用 C 语言编写的插件可以完全利用 GUI 功能,而现在包括 Python 在内的其他语言也得到了支持。这为开发者们提供了更多的可能性,帮助他们为 GIMP 创建更强大和易用的插件。

色彩空间一致性:精准色彩控制

对于设计师和艺术家来说,颜色的一致性是至关重要的。GIMP 3.0 中,色彩空间管理 项目取得了显著进展。这个项目的目标是确保在画布上和用户界面中的色彩配置文件保持一致,不同设备和显示器之间的颜色表现能够更加准确。这对于从事印刷、数字绘画或摄影的用户来说尤其重要,因为它保证了跨设备的色彩准确性。

无损编辑与滤镜:简化工作流程

无损编辑 方面,GIMP 团队也取得了突破。GIMP 2.99.18 引入了无损滤镜功能,用户对这一特性给予了积极反馈。随着 bug 的修复和稳定性的提升,这一功能已逐渐成熟。

更令人兴奋的是,用户现在可以将无损滤镜应用于整个图层组,而不仅仅是单个图层。这使得诸如亮度-对比度调整等操作可以一次性应用于多个图层,极大地简化了编辑流程,并提高了工作效率。

核心技术与平台优化

GIMP 的核心技术也得到了全面提升。其底层库如 ctxbablGEGL 在此次更新中变得更加便携和高效。例如,ctx 作为 2D 矢量渲染和序列化库,进一步优化了图形处理的性能。

同时,GIMP 的构建过程也在多个平台上进行了优化,特别是在 WindowsFlatpak 版本中。此外,GIMP 计划更好地与 微软应用商店 集成,并推出 AppImage 版本,以便在更多平台上为用户提供便利。

与 Darktable 的集成:照片编辑更顺畅

今年早些时候,RAW 照片处理软件 Darktable 的 API 更新导致了与 GIMP 的兼容性问题。为解决这一问题,GIMP 团队与 Darktable 紧密合作,创建了一个专用 API,恢复了两者之间的连接。这一改进确保了用户能够继续使用两款软件无缝处理照片,提升了工作效率。

文档更新与 Bug 修复

随着新功能的加入,GIMP 的文档也得到了大幅更新。团队成员 Jacob Boerema 负责为帮助文档添加新的截图、更新文本并引入新的章节。这项工作正在持续进行,GIMP 团队也鼓励社区成员参与文档的完善。

与此同时,团队还修复了大量 bug,以提升软件的稳定性和性能。他们感谢早期测试者的贡献,这些反馈帮助团队识别和解决了许多问题。

总结

GIMP 3.0 即将到来,带来了令人激动的 API 改进、色彩管理优化、无损滤镜功能以及与 Darktable 的更紧密集成。这一版本的发布将为用户提供更好的创作工具和更稳定的使用体验。对于那些想了解更多详情的用户,可以查阅 GIMP 官方的发布公告

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作者:congcong
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来源:TechFM
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