【新手必读】怎样设定网文中的“金手指”
一、什么是金手指?
网络小说里的金手指是一种用于形容主角拥有某种特殊能力或道具,可以使其在某些方面拥有超越常人的能力,轻松达成各种目标,从而推动故事发展的设定。这种设定通常会给读者带来一种强烈的代入感和期待感,让读者沉浸在故事情节中,追求更高级别的爽感和刺激。在网络小说中,金手指的设定可以丰富故事背景体系,增加写作方向,使得故事更加有趣和吸引人。
网络小说创作里面,没有作者不会用到金手指,问题是,他们是否知道金手指的存在及意义,如何合理利用,而不会让读者感到反感恶心甚至拒绝网络小说最常见的金手指,当属穿越重生不管是后穿前,前穿后,男穿女,还是都市穿异界,异界穿玄幻,穿越这一个金手指,可以让我们把很多不合理的事情,变成合理的,金手指在网络文学创作里面,起到的作用就是:把很多不合理的事情,变成合理。
二、金手指的分类
1最全面的系统流金手指
这系列就是神,包罗万象,无感情无偏颇,反正发布各种任务让你获得奖励,就像网游里的新手升级攻略,保送到满级成神。
2最贴心的老爷爷金手指(图书馆流也算老爷爷类)
这个看过斗破的同志都知道,什么是老爷爷?给你全方位修炼指导,学识渊博无比的随身百科全书,甚至连男主如何泡妞都能指点一二。
3最直接的宝物类金手指(双穿门储物袋什么滴也算是宝物类)
一个宝物,没什么乱七八糟互动,就是各种奇怪或者强大的能力
什么变废为宝,精炼真气,翻倍经验值,修炼速度提升到光速……诸如此类,甚至还会自带秒杀boss的大杀器,遇到危险情况就爆出激发大招。
4最麻烦的功法类金手指
这个也很直观,例如人家丹成一品,你丹成超品;人家元婴练出一个,你练出一小队,然后修炼速度还比人快;人家放火是凡火,你TMD是三昧真火……这些都是金手指,但麻烦在于不能光顾着飚武力值而写崩了剧情
5最不讲理的种族天赋类金手指
穿越成凤凰、龙、麒麟……各种神兽,各种天赋无敌(免伤,强攻,隐身什么的),各种天生奇才(过目不忘,一学就会,一会就精什么滴)
这些完全不需要讲合理性,怎么夸张怎么来,不过往往也是崩溃最快的金手指。
三、设置金手指的技巧
1.任务内容的模糊让人难以代入
首先金额方面设定很模糊,七天内赚10万?怎么赚?一定要通过系统来赚?还是可以不靠系统,直接赚钱?
这种空泛的任务,读者会有无数种想法,一旦作者你后续的剧情在读者看来不如他脑补的精彩……你表演魔术赚了10万那算什么?典当了你从未来带过来的手机得了10万,那算不算过关?救了一个被车撞的老爷爷,得了10万,算不算过关?
所以开头的第一个任务,目标最好明确一点,限制需要具体一点
例如限制交易需要通过系统,否则然后就是交易品的种类等限制,越是具体,读者就不容易想歪,思维就会跟着剧情走,代入感自然增强。
当然,这里也要限制一个度,过度限制就成逗比了。
2.奖励应该让人有期待感!
作者抖了一个设定:交易额将从每天1万元交易额,提升到每天5万元,什么时候出现的每天1万限制?
什么时候提了每天能交易1万金额?
我要知道一万金额的物品有多牛逼,才会去期待五万的有多牛逼啊!
前文没有铺垫这个限制,现在来个任务奖励打破限制,爽点何在呢?
3.惩罚应该让人直观地感受到其中的不好,从而尽量去避免
吐槽一个任务失败的惩罚“衰神附体!”
这是个什么梗?如何量化?
根本无法具体想象的惩罚很难构建紧迫感,甚至会带歪了读者的思维。
肯定会有人看了很期待男主失败,看看怎么个倒霉法~~~好奇心嘛~~~
惩罚的意义应该在于告诉读者“千万不要失败,不然很惨”;而不是说“要不要作死一下看看效果?”
这几个对系统功能的限制就是处理得不够好
种类2老爷爷类型金手指,合适的时候睡一觉就好
这个不用多说了,大家都会用的限制就是——沉睡
是的,这些随身的老爷爷老神灵老婆子什么滴,都是重伤残疾状态,只能传授知识,然后还会时不时睡一下。几天到几个月不等,这个就看你怎么设定。
关于知识类的金手指,除了不要让男主因为知识而狂飙武力值之外,其他问题都不大。
而且老爷爷这里还有一个好处,就是老爷爷的线索,可以从一开始的导师身份转变为被保护者的身份。
这种剧情的转换就看主线剧情的进度
甚至老爷爷的各种感情纠葛也能作为一条支线,运用得好了自然就能出彩。
种类3宝物类的金手指,以双穿门金手指为例,谈谈穿越门上的限制
通常的限制在于物品的流通:种类,重量,数量,甚至流通交易的时间
这个限制不能干巴巴地设定,而应该是为剧情服务的
举个具体的书《穿越到游戏商店》第一个穿越的世界是金庸群侠传,遇到韦小宝的地摊
这里就有了第一个限制——货币!
游戏里只收银子,黄金不认,铜钱不认,以物易物也不行。
不看剧情,光看设定,这是很不合理很坑男主的事情
但从剧情来看,就是给了男主一个理由——赚银子,一个很具体很明确的目标。
很多崩溃的金手指都会出现一个诡异的情况,限制你是限制了,但没有给男主一个解决问题的方法,又或者只是单纯地在抖设定,跟剧情完全脱节。
那么这种限制不仅不能推动剧情,反而会让读者觉得“作者TMD脑子有坑吧,金手指这么多逗比限制”
这里也举一个反面例子(原创)
肥猫(男主)第一次使用这个穿越门,满心期待会是个满目大胸妹子的世界,结果却是一个脏乱差的中世纪欧美小镇。
还好通过穿越门的时候肥猫自动获得了这个世界的语言知识,否则根本听不懂人们的话。而且经过多次尝试,肥猫总算是研究出了这个穿越门的限制,首先是不能带超过10公斤的单个物品,然后是……巴拉巴卡巴拉……
(这种不是剧情,完全就是设定的乱入。相关限制应该在剧情发展到相应地步的时候再提及,不然整个节奏就崩溃了。)
同理,其他的宝物也是一样,不要一开头就抖设定几百字,应该是剧情描述到了才放出设定。
可以参考神机的黄泉图和大帝舍利。
种类4功法类金手指,限制是为了打破限制,但请不要克制全世界
这种在我看来是最麻烦,但也最好处理的。
首先功法必须得牛逼,例如血神经那种逆天到爆的功能
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四、大神金手指模板
1.学会开局快速确立代入感和期待感,交代主角和故事背景,拉出危机(例如 斗破 就是 天才陨落 和 退婚)
2. 紧接着,马上获得金手指,让读者产生期待,想看主角如何解决危机,获得人生逆转(斗破 就是 在第7章 获得药老的戒指)
3. 接下来,围绕主角目的设置若干挑战,然后用金手指研发去逐一解决,解决的过程要体现金手指新意,要有装逼打脸(这个太细致了,大家可以去看斗破,基本上两三章一个小情节,里面都有爽点或者高潮)
4. 除了小爽快,小高潮外,作者要有会布置大高潮的功力,这个是决定读者能否狠狠爽一下的关键,否则书容易不瘟不火(斗破里就是 成人礼、学院考试 和 打上云岚宗了)
5.长篇布局的功力,金手指特点和故事背景都建立了,字数也过去30万字了,后边还有没有东西可写,会不会越写越紧张,还是突然写崩了,这个要设定世界大局,让一本书进入中后期后,剧情还不松(凡人 300万字后,为了飞升而 突破化神,还有寻找空间节点)
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