织梦的恶魔
晓春知道自己要离开,无论是从这座围城,还是从这个梦里,这样她就会重新获得安宁。
周围一片漆黑,这在梦里是非常普遍的情况,但她还是禁不住睁大眼睛,想要将一切看得更仔细,虽然很多时候徒劳无功。
她没有迷茫,知道自己的目标是什么,要么快点从这座围城里出来,可以摆脱梦境,还自己一个宁静的睡眠。要么就是直接从这个梦里醒过来,简单粗暴地打断睡眠,然后重新入睡,就像是电脑重启一样,可以摆脱电脑运行时间过长而造成的程序失序。
可惜的是,虽然她知道自己可以怎么做,但却遇上了执行力不足的麻烦。直接醒来听上去很简单,可她调动起全身的意识都没能成功把睁开眼睛的指令从大脑传达到眼皮令其动作,她好像是个植物人,只有脑子异常活跃,身体却形如僵尸,只能躺卧在床上。
那只剩下另一个办法了,就是走出这座围城,通关奖励可能就是离开这个梦境。不说环境的昏暗,就算是在光天化日之下,她的方向感也常常让她感到垂头丧气,但其实这种状况在梦里也是司空见惯的,不能让她裹足不前,也不会让她更加焦虑,闯就是了,反正不会有任何危险。
不知道过了多久,梦里的人和梦外的意志一起发力,城门终于在望了,当踏出城门的那一刻,晓春抬头看到一轮满月突然缺了一个角,随后快得好像只是眼花,它又变回了满月,原本欢乐的通关氛围急转直下,时光在快速倒流,眼看就要被拉回城,她突然让自己睁开了眼睛。她满头大汗地看着天花板,心跳得突突的。
“啪啪啪”,不知道从哪里传来的大力敲击桌子的声音,震得桌面上的键盘跟着弹跳起来。接着一串鬼哭狼嚎声从一个少年嘴里传了出来:“就差一点,差一点啊,眼看就要围杀成功,在最后一刻功亏一篑。”
少年看着面前屏幕上棱角分明的Game Over,痛心疾首地捶胸顿足。画面的左半边是一个人的全身3D景象,如果晓春看到的话,一定一眼就认出那是自己,右半边则罗列了一行行数据,姓名,性别,年龄这些基本信息之外,还有一些她的人物关系,生平事迹,生活习惯,简直事无巨细,连关于她方向感差这一点也在上面,而所有的这些信息则帮助这个少年结起一张网,可以把她网进他为她编织的梦网里。最后则是有关于这次织梦的部署,发展,乃至最后失败的完整描述。
“这次确实有点可惜,但我们还没有完全失败,最后的时间回溯成功了,虽然执行到一半被强行打断,说明这个人类有很强的反意识入侵能力,但时间回溯的烙印已经打入了她的意识里,等下去我们再次捕捉到她,她会再次被拉进被我们布好的局里,我们现在要做的只有耐心等待,等下次再接再厉。”
少年听了这个有理有据的分析,失望之情被冲散了不少。他退出了失败界面,重新选择开始,不知又冲入谁的梦里,又强行给人织梦。
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