NVIDIA 565.77 驱动发布:全面提升 HDR、Wayland 与 Vulkan 支持

NVIDIA 最近发布了 Linux 显示驱动程序的新版本 565.77,现已可供下载。此版本带来了多个重要更新,特别是图形硬件的改进,推荐给所有需要最新硬件支持的用户。

主要更新内容

修复长期存在的 bug

本次更新最为显著的亮点之一是修复了多个困扰用户已久的 bug。特别是一个与 i2c 处理相关的 bug,它曾导致 OpenRGB 在某些 NVIDIA 显卡上无法正确设置 LED 颜色。这个问题经过修复,OpenRGB 用户可以期待更加稳定和准确的自定义效果。

此外,NVIDIA 更新了“nvidia-modprobe”工具,它现在能够更好地检测内核模块是否已加载,从而解决了“nvidia-persistenced”服务的问题,提升了驱动的稳定性。

HDR 和视频内存管理优化

另一个重要的更新是关于 HDR 扫描的改进。当启用 HDR 扫描时,NVIDIA 对有限带宽下的回退偏好设置进行了调整。此前回退设置为 10 BPC YUV422,现在已改为 8 BPC RGB,并加入了抖动处理,这在低带宽连接下可能大大改善视觉效果。

对于使用 Wayland 的用户来说,也有一个值得关注的新特性:新增了“GLVidHeapReuseRatio”配置键。这个选项帮助管理 OpenGL 的内存重用,尤其在 Wayland 合成器上运行时,能够更有效地利用视频内存。

改进 KDE Plasma 和 Vulkan 支持

此前,KDE Plasma 6 在作为 Wayland 合成器运行时曾出现崩溃问题,经过本次更新,相关 bug 得到了修复,KDE 用户的使用体验将更加流畅。此外,Vulkan 生态系统也得到了优化,修复了一个 Vulkan 应用程序在等待导入 DRM 同步对象创建 VkFence 时崩溃的问题。这一修复尤其有助于像 Unreal Engine 这样的流行应用程序在 Wayland 下的稳定运行。

其他质量改进

除了这些重大更新,驱动程序还进行了一些质量改进。例如,修复了 NVIDIA 控制面板(“nvidia-settings”)在 X11 转发过程中崩溃的问题,并且优化了内核模块构建过程,确保更好地与编译器兼容。此外,“nvidia-modprobe”工具在持久模式的处理上也得到了改进。

Beta 版本的改进

值得注意的是,这一版本是继 R565 Beta(版本 565.57.01)之后发布的。Beta 版本引入了多项增强功能,如修复了与 NVreg_PreserveVideoMemoryAllocations 选项相关的挂起/恢复 bug,并且改进了 Gamescope 的用户体验,防止光标图像被截断。此外,Beta 版本还恢复了“GLX_EXT_buffer_age 扩展”在 Xwayland 中的使用,并新增了对 DMA-BUF 对象的 mmap 支持,这对于开发者和高级图形合成用户来说极为重要。

总结

总的来说,NVIDIA 版本 565.77 的发布带来了多个重要的 bug 修复、性能提升和对新硬件的支持,尤其是在 HDR、Wayland 和 Vulkan 等领域的改进。这些更新将使用户,特别是依赖 OpenRGB、KDE Plasma 和 Vulkan 应用的用户,受益匪浅。如果你需要一个稳定且高效的 Linux 显示驱动程序,推荐尽快更新到这个版本。完整的更新列表和下载链接,请参考官方发布说明

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作者:玉兰
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