“次元破壁,觅影非遗”——二次元文化与非遗联动的探索
近年来,随着二次元文化的蓬勃发展,越来越多的国产游戏、动漫等IP开始尝试与非物质文化遗产(非遗)进行联动,试图通过二次元这一年轻化的文化载体,推动非遗文化的传承与创新。为了深入了解二次元爱好者对这一联动模式的认知与态度,2025年1月27日,“次元破壁,觅影非遗”调研组成员刘彦杰与两位二次元爱好者,就二次元文化与非遗联动的探索问题深入交流,探寻联动发展新方向。
在访谈中,两位受访者均表示对二次元文化有着较长时间的喜爱。其中一位受访者表示喜欢二次元文化已有七年,另一位则已有十年之久。他们的二次元活动主要集中在追动漫、玩游戏、购买周边制品以及进行同人创作等方面。两位受访者均为二次元文化投入了相当的经济成本,其中一位在游戏、动漫和周边上的消费总额保守估计在5000元左右,另一位则在游戏、动漫和周边上的消费总额达到了8000元左右。尽管两位受访者均未尝试过cosplay,但其中一位表示曾考虑过出古风cos,并有意向cos《剑网三》中的角色。
在二次元联动非遗的认知方面,两位受访者的了解程度有所不同。一位受访者表示对二次元联动非遗项目并不了解,但在看到相关展示后,认为这种联动“挺好的”,能够让年轻人更加关注非遗,有利于非遗的传承和发展。另一位受访者则对二次元联动非遗有一定的了解,并列举了《王者荣耀》与皮影戏、敦煌壁画等非遗元素的联动案例,表示自己曾为此消费过。
对于二次元联动非遗的态度,两位受访者均表示接受并支持这种联动模式。其中一位受访者认为,非遗文化需要二次元这种年轻化的文化载体来实现新时代的发展,而二次元文化在破圈时也需要传统文化作为内核支撑。另一位受访者则表示,如果自己常玩的游戏或动漫与非遗联动,可能会提升自己的付费意愿。
在非遗工艺应用于二次元周边的认知方面,两位受访者的了解程度也有所不同。一位受访者表示对非遗工艺在谷子或古美制作中的应用有一定了解,但并未购买过相关产品,购买意愿将视价格高低决定。另一位受访者则表示对非遗工艺在二次元周边中的应用并不了解,但在看到相关展示后,表现出一定的购买意愿。
两位受访者均对二次元联动非遗的研究表示支持,认为这是一项有意义的研究。其中一位受访者建议,可以通过更多的展示和宣传,让更多的二次元爱好者了解非遗文化,从而提升他们对非遗联动的认知和接受度。另一位受访者则希望,未来能够看到更多熟悉的IP推出与非遗联动的产品,以增强他们的购买意愿。
通过本次访谈,我们了解到二次元爱好者对非遗联动的认知和态度总体上是积极的。他们认为,二次元文化与非遗的联动不仅有助于非遗文化的传承与发展,也为二次元文化的破圈提供了新的契机。然而,目前二次元联动非遗的案例还相对较少,且宣传力度不足,导致部分二次元爱好者对此了解有限。未来,可以通过更多的联动案例和宣传推广,进一步提升二次元爱好者对非遗文化的认知和接受度,推动二次元文化与非遗的深度融合。
二次元文化与非遗的联动是一种双赢的模式,既为非遗文化注入了新的活力,也为二次元文化的发展提供了新的方向。我们期待未来能够看到更多精彩的二次元联动非遗项目,为传统文化的传承与创新开辟新的路径。
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