unity 制作AB包

(1) 创建我们所需要的asset bundle的资源包的名字,点击任意资源, new一个asset bundle的名字;
(2) 将你要打入asset bundle资源包里面的资源, 指定好我们刚才创建得这个名字;
(3) 扩展我们的编辑器, 调用编辑器的API函数, 来将我们asset bundle打包出来;

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.IO; using UnityEditor; using UnityEngine;
public class TextAB : MonoBehaviour {     [MenuItem("ChaJian/AB")]     public static void Get()     {         string path = Application.streamingAssetsPath;         //         if (!Directory.Exists (p

unity 制作AB包最先出现在Python成神之路

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作者:ht
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来源:TechFM
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